И словно по иронии, смерть её настигла не от руки неприятеля, а от представителя дружественной страны, которая поневоле поддалась страху и бессилию. читать дальше
Парад Демонов, ??.??.629
Сообщений 31 страница 60 из 75
Поделиться108.06.2026 00:00
[indent]Итак, само событие. Каждая из команд прибывает в город Куроузу примерно в одно время. Возможности оглянуться по сторонам или разведать территорию никому не представляется. В силу причин, которые вы можете придумать сами для своих персонажей, команды решают, что эффективнее будет начать действовать ближе к ночи: собрать слухи, пройтись по улочкам, набросать в голове план города.
В ходе события перед командами будут вставать выборы, которые в большинстве своем будут сводиться к двум типам: куда идти и как реагировать.
При переходе в локацию команда скорее всего будет активировать событие этой локации. Это событие может повторяться для многих из команд в разных локациях. Достигается это разбиением локаций на группы и случайным выбором локаций из заранее подготовленных списков для этих групп.
В событиях могут быть проверки характеристик персонажей. Иногда я буду делать их независимо и сразу оглашать результат. Иногда я буду спрашивать у команд, что именно они хотят сделать и только после этого совершать проверку.
Возможные выходы из локаций командам будут сообщаться сразу. Проходы в некоторые локации будут закрыты по скрытым условиям, узнать которые можно будет в ходе события.
Для совершения действия от лица команды достаточно одному из участников оставить одно сообщение за круг. За круг можно совершить одно перемещение между локациями. Взаимодействовать с событием или механикой текущей локации можно несколько раз, если это подразумевает описание.
У каждой команды будут два общих для обоих участников показателя: Выносливость и Рассудок. Их изначальное и максимальное значение - 6. При снижении этих показателей до 0 команда может выбыть из события.
У каждой команды будет некоторый запас монет. За монеты можно приобретать некоторые товары и услуги. За монеты можно договориться! Монеты - всему голова.
В ходе события команды смогут находить некоторые особые предметы. Многое из этого не покинет рамки события вместе с персонажем и к рассвету превратится в тыкву. Но некоторые особые награды с собой можно будет унести.
Можно веселиться и развлекаться.
[indent]Если команда совершает какое-то взаимодействие с механикой события, прошу оформлять это в теге цитаты или дублировать в теге цитаты в конце сообщения, чтобы это явно бросалось в глаза, иначе существует вероятность, что я это действие просто пропущу. Пример таких действий:
Команда следует на запад по проходу.
Команда тратит 5 монет, чтобы нанять проводника до нужной ей локации.
Один из членов команды продает свои честь и достоинство в лавке.
Поделиться3109.06.2026 13:50
Улица, ведущая на восток, привела Акугетсу и Момоко на огромную площадь, заполненную торговыми лавками, за которыми стояли люди и активно предлагали шиноби свои товары. Попытки Хозуки допросить торговцев о том, что за странные вещи творятся в этом месте, не увенчались успехом: судя по всему они, как и привратник, выполняли лишь одну определённую функцию и от того казались неживыми, словно куклы или какие-то иллюзорные образы, хотя физическое взаимодействие с этими людьми и любыми другими предметами, которые находились внутри барьера, ощущалось более чем реальным.
Что же здесь на самом деле происходит? - вопросы о том, сон ли всё это или какая-то изощрённая реальность не покидали головы джонина, но ответов он пока найти не мог, по крайней мере здесь их точно не было.
Проходя мимо одного из прилавков, внимание шиноби Тумана привлёк торговец, который в свои зазывных речах упомянул какую-то "подсказку". Подойдя к статному мужчине с роскошными усами, Акугетсу поинтересовался что именно он имел в виду:
- Я слышал, вы говорили о какой-то подсказке. О чём именно она?
- Обо всём и ни о чём, в конце узнаешь что по чём! Задай вопрос, получи совет, всего за пять золотых монет! - весёлым и звонким голосом мужчина выдал стихотворный ответ.
- Ээээ... Понятно. А что на счёт других твоих товаров? Что делают все эти вещи? Где они могут пригодиться?
- Цена вопроса - пять монет, за них получишь ты ответ!
- Ничего себе расценки... Пять тут, пять там... - Хозуки ещё раз пересчитал монеты, которые получил от привратника, после чего добавил, - Ладно. Вот тебе десятка.
За десять монет шиноби из Тумана получили информацию о предметах, которые продавал мужчина с усами, а также необходимую подсказку. Ещё пять дополнительных монет Акугетсу потратил на покупку ключа, посчитав это целесообразным вложением. После этого Кирийцы покинули рынок и направились по улице, ведущей на восток, в надежде найти там то, что искали.
Купили на рынке:
- Информацию о предметах (5)
- Подсказку (5)
- Ключ (5)Потратили: 15 монет
Осталось: 7 монет
Команда двигается дальше на восток.
Отредактировано Hozuki Akugetsu (09.06.2026 13:52)
Поделиться3209.06.2026 15:55
Пять монет, совсем неплохой улов для начала. Рюдзи хотел было разделить поровну, но быстро прикинул, что это тупо невозможно. Может он бы ещё долго думал: - Что же делать мне с монетной, как же мне её делить... Но вмешался Рейджи, и настоял на том, чтобы лишнюю себе забрал мелкий. Рюдзи спорить не стал, это было даже неожиданно-приятно, но и в конце концов старший брат всегда знал, что лучше сделать.
Когда они пошли дальше на юг, их не встретила жара, хотя казалось бы юг... Наоборот площадь, на которую братаны попали, была слишком холодна... Рю не особо боялся холода, был к нему даже привыкший, но он заметил, как брат сжался, обхватив плечи... А затем раздался смех. Нежный, игривый, девичий. Непонятно было откуда он шёл, но звук словно обволакивал со всех сторон.
Мальчишка замер, когда появились они... красоточки... буквально из ниоткуда. Они были в белоснежных платьях, и двигались как облака, буквально плывя над землёй. Рю моргнул, попытался разглядеть лица, но они ускользали, оставляя в душе лишь чувство невероятной, неземной красоты. Улыбки манили, обещали что-то тёплое, что-то мягкое... В голове Джинчурики стало легко и пусто. - Миссия? Какая миссия? Здесь так хорошо... думал он про себя.
- Валим! Жёсткая хватка на предплечье вырвала его из этого наваждения. Рюдзи мотнул головой, он проморгался. возвращая взгляду резкость. А старший брат уже тянул его в сторону от красоток, на запад. Без колебаний, без оглядки.
Мысль пронеслась в голове быстро и ясно: - Раз этот Шмель решил улететь прочь от девчонок - значит, их мёд точно какой-то неправильный. Мальчишка был уверен, что Рейджи был куда опытнее его в общении с противоположным полом, и если уж он сбегает, то дело точно дрянь. Поэтому мечник даже думать не стал, а просто сорвался с места, послушно следуя за братом. - Да! Бежим! ответил он уже на ходу, и в его голосе не было ни капли сомнения. Ну может только одна капля сомнения.
Они двинулись на запад.
- Ускользнули из хладных лап красоток, используя Скорость
- Направились далее на Запад
Отредактировано Ryuji (09.06.2026 22:06)
Поделиться3309.06.2026 16:35
Изучает свиток, конечно, Огумо.
Энма заглядывает внутрь, пробегается глазами, хмурится и оставляет всё это дело умнику-напарнику. Озорные игры, туда-сюда, что-то там куда-то запечатать можно; БЛА-БЛА, как здорово, что чтобы думать, есть Огумо.
К тому же, это именно он этот свиток и выцыганил у татуировщика, отдав на это их кровные 5 монет. Из выданных им 15-ти.
15 монет! Энма в приюте отбирала у дохлых младшаков больше в тихий час.
Пока Огумо шевелит серым веществом, вчитываясь в особенности Йоги Фуин, они идут дальше; заприметив сундук, Энма пихает Огумо в бок локтём; улыбаясь, облизываясь:
— Сундук, — она кивает в сторону оного, — сокровища, а?
При ближайшем рассмотрении, оказывается, что сундук явно защищен установленной кем-то ловушкой. Не беда, думается Энме; уж у неё-то точно самая быстрая рука на Диком Западе, верно?
Если б у неё были рукава, она бы их засучила; но Энма, как обычно, в майке с горлом — так что просто лезет в сундук, пытаясь обскакать ловушку.
Энма & Огумо стараются быть быстрее механизма (проверка скорости).
Энма & Огумо идут на восток.
Энма & Огумо снимают протекторы с одежды, чтобы их принадлежность к Ото была неочевидна.
Отредактировано Enma (09.06.2026 16:59)
Поделиться3409.06.2026 16:42
Не чувствуя внутри ни капли чакры, Широин ощущала себя легкой, как пушинка, и совершенно пустой. Ей, обычно полагавшейся на свои навыки в ниндзюцу, было нетрудно признать, что теперь в бою она не так эффективна и основная часть решения подобных вопросиков ляжет на твердые мужские плечи ее напарника с вечно постным лицом. Разве что природная харизма и женское очарование могли сейчас принести чуть больше пользы, чем годы и годы усердных тренировок.
Поэтому, пока Хисаме занимался выяснением обстоятельств загадочного конфликта между людьми и духами, Широин внимательно рассматривала происходящее вокруг, стараясь запомнить локацию. Ночное шествие демонов пока не спешило оправдывать свою грозное название и это не могло не радовать. Вместо кровожадных чудовищ им с Токаге достался любопытный спор о том, как правильно есть лапшу.
То есть... — Куноичи молча перевела взгляд с напарника на спорящих, — Они уже третью ночь пытаются выяснить, как правильно есть лапшу? Спор абсолютно бессмысленный, но его участники готовы нанести вред друг другу... Возможно, ценность имеют не причины конфликта, а сам факт следования правилам?
Она посмотрела на одного участника, потом на другого, словно надеялась обнаружить в происходящем скрытый смысл. Но он упрямо не находился. Люди и духи точно находятся не в состоянии войны, скорее... в состоянии странного сосуществования. И, что самое интересное, окружающие считают происходящее нормальным. Потому как никто из прохожих не пытался их разнять. Широин тихо хмыкнула и покачала головой.
Острый взгляд прокатился по красочной улице, по странным вывескам и пестрой, разношерстной толпе, пытаясь уловить настроение этого места. Куроузу словно нарочно подсовывал своим гостям нелепицу за нелепицей и внимательно наблюдал за их реакцией.
— Вдруг, если задержимся здесь еще немного, нас тоже заставят выбрать сторону? - Широин наклонилась к уху Хисаме и тихо шепнула ему свою мысль. Она отставила в сторону прежние разногласия и старалась вести себя как обычно, — А я даже не голодна.
Она поправила прядь волос за ухом и улыбнулась своему напарнику, предлагая проследовать дальше.
Команда следует на восток.
Отредактировано Shiroin (09.06.2026 16:49)
Поделиться3509.06.2026 19:35
Ши шёл по улицам города, поглядывая по сторонам со спокойствием, которое было следствием нервозности. Он отвык от этого ощущения. Ощущения, что ты не контролируешь всё окружение. Ощущения, что что-то может произойти неожиданно. Удивительно мерзкое чувство. Столько лет Ши не испытывал его — и никакой ностальгии.
Удивительно, но место, в которое их привело выбранное направление, оказалось довольно... мирным. Сам сад и окружающая обстановка казались успокаивающими. Ши не предполагал, что оно обладает некими свойствами, и не знал, что далее им может встретиться что-то, что нанесёт урон их рассудку, поэтому и не смотрел на сад как на место, где можно будет затем отдохнуть. Просто приятное местечко.
— Ты слишком веришь в чудеса. При желании, подготовке и старании опытный мастер фуиндзюцу вполне в состоянии создать масштабный барьер такого рода. — Узумаки покачал головой, не веря ни в какие загробные миры в таком контексте. — К тому же, будем честны: у богов, если бы они существовали в том виде, в котором их представляют смертные, были бы куда большие амбиции и планы, чем водить смертных шиноби по загробному миру. Но место здесь и впрямь неплохое.
Ши приподнял бровь, когда Орин заметила Орочи и его спутника. Именно Орин их увидела — сам он не привык полагаться на зрение и зачастую закрывал глаза в бою. Сейчас глаза были открыты, но смотрели куда-то чуть левее приближающихся фигур. Скупое приветствие, слегка наклонённая голова стали единственной его реакцией. Дальнейшие переговоры взяла на себя Орин. Орочи он помнил по неудачному экзамену, где записал в книжечку одно имя на потом. А его спутника было сложно не запомнить, хотя, кроме имени, Узумаки ничего о нём толком и не знал. Когда Орочи и Орин закончили обмен новостями, Ши едва заметно качнул головой.
— Не думаю, что стоит объединять усилия. — Он ответил просто, не став ничего пояснять. Почему Ши отказался? Множество причин, одна из которых была весьма проста. С момента, когда они вошли в город, Узумаки Ши воспринимал всё происходящее как сложное и диковинное внушение, обман разума. Не гендзюцу, а именно внушение. Действительно ли они встретились с Орочи и Гокумару? Или это просто иллюзия?
А затем Гокумару заговорил.
Ши выслушал — и улыбнулся. Мягко, почти рассеянно — так он улыбался в Ото, когда был генином и когда вокруг было слишком много чужих клыков. Взгляд его при этом скользнул чуть левее лица Гокумару и остановился на фонаре за его плечом. Пока многорукий говорил, Ши не моргнул ни разу. Это не было игрой в гляделки — он просто не считал нужным тратить движения то, что не являлось человеком.
Ши не переменил позы. Не скрестил рук на груди, не шагнул вперёд, не опустил подбородок — ничего из того, что делают люди, когда их раздражают. Он остался стоять ровно, чуть рассеянно, как человек, которого отвлекли от интересной книги ради пустяка. В его глазах, устремлённых мимо Гокумару, не было злости. Для него сейчас в саду находился один человек — Узумаки Ши, его клинок и игрушка, а так же насекомые вокруг, чья жизнь не имела никакого значения.
На долю секунды Ши прикинул, не стоит ли действительно убить Гокумару. Бросил взгляд на Орочи. Придётся добить и свидетеля — не то чтобы это было проблемой, трупом больше... В конце концов, в докладе можно будет указать о встрече с хитрыми и коварными врагами, которые пытались выдать себя за двух шиноби Отогакуре. Демоны, определенно демоны. А затем...
Затем пальцы Узумаки Ши мягко коснулись ладони Орин, останавливая её.
— Хорошая девочка. Но не сейчас, пока что.
Причина? Орин бы расстроилась, убивая эту парочку, и к тому же испачкалась бы. Это была единственная причина, по которой Гокумару продолжил жить и дышать. Однако и оставлять всё так просто не хотелось — это могло бы привести к недопониманию. А Ши ненавидел недопонимание.
— Гокумару-сан. В городе Наха у торговца лежит браслет — пара к этому украшению. Вы принесёте его в качестве подарка, когда получите пригласительное письмо.
Он произнёс это ровно, без нажима, без угрозы в голосе. Как зачитывают рецепт или напоминают о долге. Голос был скучным — и именно поэтому Орин, знавшая этот голос, опустила руку с мечом. Скучный голос Ши означал, что всё решено. Он не шутил, не преувеличивал и не использовал риторических оборотов. Если Гокумару не принесёт браслет — что ж, одним шиноби в Отогакуре станет меньше. Это будет не первый шиноби Отогакуре, которого Узумаки убил. Иногда люди пропадают без следа.
Он развернулся и улыбка исчезла с его лица — не погасла, не растаяла, просто перестала быть нужной.
— Зайдём к Волшебнику, — бросил он через плечо Орин. — Орочи сказал, это недалеко. Если повезёт, он окажется таким же разговорчивым, как наш многорукий друг. Если нет — что ж, мы просто продолжим путь и заодно выясним, что пути назад нет и место может измениться.
Команда следует на запад по проходу — обратно по маршруту Орочи и Гокумару, к локации с Волшебником.
Отредактировано Uzumaki Shi (09.06.2026 19:42)
Поделиться3609.06.2026 20:57
@Yukata
- Сэмпай, - звучало исконно серьёзно, почти как "нухэр", только избавлено диалектом северных племён, к коим принадлежал Райдэн. Уголок его губ чуть дёрнул. Очередное повышение?
Когда Зефирка щебетнула про странную одежду монахов, он и сам уже мысленно разобрал все на составляющие: ткань, крой, функциональность, с чем стирать и при какой температуре. Привычка слота. И тотчас же, как ему захотелось об этом рассказать, гейм-мастер добавляет щепотку перца.
Клетка. Из ниоткуда. Как кузнечный молот по наковальне в его мастерской, только вместо раскалённой заготовки - их головы. Райдэн среагировал быстрее, чем сам успел об этом подумать. Все-таки ребёнок специальной военной операции альянса. А такие рефлексы не пропиваются ни одной микстурой Джингасы - дёргает Юкату за локоть, шаг, шаг вперёд два, ещё шаг - и вот они уже снаружи, а стальные прутья со свистом вгрызаются в землю там, где была их последняя метка позиционирования.
- ...Не хило, - выдохнул, провожая взглядом шустрых чертей - во всех смыслах.
Клетка исчезла. Словно её и не было.
- Было - и нет.
Фокусы, однако.
Он повернулся к Юкате. Та — цела? Да. Только глаза чуть шире обычного.
- Нухэр, молодец. Не замерла. Это уже половина успеха, без чакры то.
Они немного прошли вперёд.
- Что мы надеемся найти? - повторил он её вопрос, пока они, отдышавшись, сворачивали кажется в сторону севера, но гениальность подсказывала, что ориентиры данного места не соответствуют реальному.
- Для начала - ответы. Всё вокруг напоминает лабиринт. И даже если ты скажем будешь идти к взошедшей луне, то не сможешь приблизиться... Во-первых, мы скорее всего не одни. Кроме тех странных демонят, тут присутствуют ещё и другие люди. Это подсказал тот воитель в странном наряде, но я больше склоняюсь к чему-то демоническому. А во-вторых... мы либо под жёсткими СПИДами, либо тот барьер построен специальным образом. Моё ощущение пространства абсолютно бьёт тревогу... И в-третьих, Нухэр, ты когда-нибудь видела, чтобы ловушку ставили тем, от кого ничего не зависит?
Он пошёл первым, но теперь чуть медленнее.
- Значит, мы кому-то мешаем. Или, наоборот, нужны живые. Пока что, - добавил он с усмешкой. - «Хорошо проведите время», значит. С лёгким риском для здоровья.
Северный проход выглядел уже не так гостеприимно, как восточный. Уже? Райдэн не успел запомнить, каким был восточный - они там почти сразу нарвались на демонов. Зато теперь...
- Кстати о странной одежде, - бросил он через плечо, не оборачиваясь. - Те, кто ловит приезжих в клетки, обычно одеваются практичнее монахов. И не светятся в толпе. А эти — шустрые, мелкие и под землю уходят. Знаешь, на кого похожи? На десантников. Только размером с кошку.
Он помолчал секунду, прислушиваясь к звукам города-крепости. Где-то вдалеке всё так же бренчали музыканты. Смеялись люди. Никто, кажется, не заметил ни клетки, ни погони. Или им было всё равно.
- Идём в ту сторону, значит. Проверим, что там, кроме гостеприимства.
Райдэн вздохнул.
- И, нухэр... если увидишь что-то похожее на ещё одну клетку - бежим сразу. Без команды. Умные люди в таких местах долго не стоят. А мы, кажется, только что перестали быть умными, но остались живыми. Уже достижение.
Дуэт идет на север.
Поделиться3709.06.2026 22:04
- Очень странное.
Маски и костюмы должны были не только скрыть респираторы, но и позволить синоби слиться с окружающими людьми без использования техник ниндзюцу.
Тем временем Хидэки изучила Печать Озорных Игр, свойства которой были уникальны по своей сути.
Двигаясь дальше, команда столкнулась с ловушкой из маленьких вредных демонов. Ниндзя Амэгакурэ выскочили из появившейся клетки, после чего демоны провалились под землю. В отличии от призрака, поведение и внешний вид которого Доку списал на грим и особые навыки, эти создания казались более фантастическими. Их способности не поддавались логическому объяснению, даже для синоби.
- Нужно быть готовыми к тому, что будет дальше.
Доку достал пилюлю восстановления чакры и проглотил ее, чтобы восполнить истощенные силы.
Команда двигается на восток.
Доку использует пилюлю восстановления чакры.
Поделиться3809.06.2026 22:09
Сделаем вид что Кашину план не понравился и он просто проигнорировал Тоёхису, а тот в свою очередь не особо был в обиде, ведь напарник играл послушного слугу.
Это вам не какой-то Гильгамеш.
Хотя именно этого Тоё от него и хотел, но видимо придётся проверить себя в роли лидера, испытать двенадцать качеств полубога и вынести всё дерьмо из этого монстрозаповедника. Самоуверенности было через край, ведь его и самого раззадорили новые ощущения без чакры, когда каждый уязвим и слаб. Только твоя плоть и кулаки, — и всё равно человек хуже монстра, ведь Тоёхиса это и хочет доказать, например, тому ублюдку заграждающего их путь.
— Держи его в фокусе.... друг. — наверное? Всё равно пока Тоёхиса не знает кто он, но хоть по крайней мере годится в качестве ростовой мишени для очередной жертвы рассказа баек из склепа.
И вот Тоёхиса резко вставая хватается за ящик, трое секунд примеряя вес ящика по своим силам. И пустого ящика Тоёхисе хватало для резкого полёта ящика в зомби, чтобы если и не повредила, так отвлекла от настоящей атаки.
[html]<div class="cp-hybrid-divider" id="twd-divider">
<div class="cp-line-top"></div>
<div class="cp-center-block">
<!-- Текст с эффектом аналоговых помех -->
<div class="cp-glitch-box">
<span class="cp-tech-text" data-text= "Бар Дом у дороги // 08:30 // Идёт снег">Улицы фестиваля демонов</span>
</div>
<!-- Бадж -->
<div class="cp-badge-box">
<div class="cp-badge" data-text="Дата">??.??.629</div>
</div>
</div>
<div class="cp-line-bottom"></div>
</div>
<style>
:root {
--cyber-magenta: #990000; /* Кроваво-красный */
--cyber-cyan: #1a3a1a; /* Военно-зеленый */
--cyber-yellow: #d4a373; /* Запекшаяся кровь */
--cyber-dark: #070707; /* Мрак */
--alert-red: #ff0000; /* Тревога */
}
.cp-hybrid-divider {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
width: 100%;
margin: 35px 0;
font-family: 'Courier New', Courier, monospace;
position: relative;
user-select: none;
cursor: pointer;
}
.cp-line-top {
width: 100%;
height: 2px;
background: var(--cyber-magenta);
box-shadow: 0 0 12px var(--alert-red);
position: relative;
}
.cp-line-top::before {
content: '';
position: absolute;
left: 0;
top: -4px;
width: 25px;
height: 4px;
background: #3a0000;
}
.cp-center-block {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
width: 90%;
max-width: 600px;
background: var(--cyber-dark);
border-left: 3px solid var(--cyber-magenta);
border-right: 3px solid var(--cyber-cyan);
padding: 4px 12px;
margin: 2px 0;
position: relative;
box-sizing: border-box;
clip-path: polygon(0 0, 97% 0, 100% 30%, 100% 100%, 3% 100%, 0 70%);
}
.cp-glitch-box {
position: relative;
display: inline-block;
}
.cp-tech-text {
color: #cccccc;
font-size: 10px;
font-weight: bold;
letter-spacing: 2px;
position: relative;
display: inline-block;
text-shadow: 0 0 2px rgba(153, 0, 0, 0.8);
animation: cp-crt-flicker 4s infinite steps(1);
}
.cp-tech-text::before,
.cp-tech-text::after {
content: attr(data-text);
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: var(--cyber-dark);
}
.cp-tech-text::before {
left: 1px;
text-shadow: -1px 0 var(--alert-red);
clip: rect(0, 900px, 0, 0);
animation: cp-bio-glitch-1 2.5s infinite steps(2) alternate-reverse;
}
.cp-tech-text::after {
left: -1px;
text-shadow: -1px 0 #00ff00;
clip: rect(0, 900px, 0, 0);
animation: cp-bio-glitch-2 1.8s infinite steps(2) alternate-reverse;
}
.cp-badge-box {
position: relative;
}
.cp-badge {
background: var(--cyber-magenta);
color: #ffffff;
font-size: 9px;
font-weight: 900;
padding: 1px 6px;
transform: skewX(-15deg);
position: relative;
box-shadow: 0 0 5px var(--cyber-magenta);
animation: cp-crt-flicker 6s infinite steps(1);
}
.cp-line-bottom {
width: 100%;
height: 1px;
background: linear-gradient(90deg, transparent 0%, var(--cyber-magenta) 30%, var(--cyber-magenta) 70%, transparent 100%);
opacity: 0.4;
}
/* Эффекты при наведении */
.cp-hybrid-divider:hover .cp-tech-text {
color: #ff3333;
animation: cp-rage-shake 0.15s infinite linear;
}
.cp-hybrid-divider:hover .cp-tech-text::before {
animation: cp-bio-glitch-1 0.2s infinite linear;
}
.cp-hybrid-divider:hover .cp-tech-text::after {
animation: cp-bio-glitch-2 0.1s infinite linear;
}
.cp-hybrid-divider:hover .cp-badge {
background: var(--alert-red);
animation: cp-rage-shake 0.2s infinite linear;
}
@keyframes cp-crt-flicker {
0%, 18%, 22%, 25%, 53%, 57%, 100% { opacity: 1; filter: none; }
19%, 24%, 55% { opacity: 0.4; filter: blur(0.5px); }
56% { opacity: 0.1; }
}
@keyframes cp-rage-shake {
0% { transform: translate(0, 0) skewX(-1deg); }
20% { transform: translate(-1px, 1px) skewX(2deg); }
40% { transform: translate(-1px, -1px) skewX(-2deg); }
60% { transform: translate(1px, 1px) skewX(1deg); }
80% { transform: translate(1px, -1px) skewX(-1deg); }
100% { transform: translate(0, 0) skewX(0deg); }
}
@keyframes cp-bio-glitch-1 {
0%, 90%, 100% { clip: rect(0px, 9999px, 0px, 0); }
91% { clip: rect(4px, 9999px, 8px, 0); transform: translateX(3px); }
93% { clip: rect(12px, 9999px, 2px, 0); transform: translateX(-2px); }
95% { clip: rect(7px, 9999px, 14px, 0); transform: translateX(5px); }
}
@keyframes cp-bio-glitch-2 {
0%, 85%, 100% { clip: rect(0px, 9999px, 0px, 0); }
86% { clip: rect(10px, 9999px, 14px, 0); transform: translateX(-4px); }
88% { clip: rect(1px, 9999px, 5px, 0); transform: translateX(2px); }
90% { clip: rect(6px, 9999px, 11px, 0); transform: translateX(-3px); }
}
</style>
<script>
(function() {
let audioCtx = null;
let mainGain = null;
let heartbeatInterval = null;
const divider = document.getElementById('twd-divider');
function initAudio() {
if (audioCtx) return;
// Инициализация контекста
audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
// Главная шина громкости для плавного затухания
mainGain = audioCtx.createGain();
mainGain.gain.setValueAtTime(0, audioCtx.currentTime);
mainGain.connect(audioCtx.destination);
// 1. Создание фонового зловещего гула (Ambiance)
const droneOsc = audioCtx.createOscillator();
const droneFilter = audioCtx.createBiquadFilter();
droneOsc.type = 'sawtooth';
droneOsc.frequency.setValueAtTime(55, audioCtx.currentTime); // Низкая нота Ля
droneFilter.type = 'lowpass';
droneFilter.frequency.setValueAtTime(120, audioCtx.currentTime); // Срезаем высокие частоты
const droneGain = audioCtx.createGain();
droneGain.gain.setValueAtTime(0.15, audioCtx.currentTime); // Тихий фон
droneOsc.connect(droneFilter);
droneFilter.connect(droneGain);
droneGain.connect(mainGain);
droneOsc.start();
}
// 2. Функция генерации удара сердца (Мрачный "Heartbeat" Губернатора)
function playHeartbeat() {
if (!audioCtx || audioCtx.state === 'suspended') return;
const now = audioCtx.currentTime;
// Первый удар (сильный)
createHeartThump(now, 60, 0.15);
// Второй удар (слабее, эхо)
createHeartThump(now + 0.25, 45, 0.08);
}
function createHeartThump(time, startFreq, volume) {
const osc = audioCtx.createOscillator();
const gainNode = audioCtx.createGain();
osc.type = 'sine';
// Резкое падение частоты создает глухой удар в груди
osc.frequency.setValueAtTime(startFreq, time);
osc.frequency.exponentialRampToValueAtTime(0.01, time + 0.18);
gainNode.gain.setValueAtTime(volume, time);
gainNode.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.001, time + 0.18);
osc.connect(gainNode);
gainNode.connect(mainGain);
osc.start(time);
osc.stop(time + 0.2);
}
// События мыши
divider.addEventListener('mouseenter', () => {
initAudio();
if (audioCtx.state === 'suspended') {
audioCtx.resume();
}
// Плавно включаем звук за 0.2 секунды
mainGain.gain.linearRampToValueAtTime(1, audioCtx.currentTime + 0.2);
// Запускаем пульс (каждые 1.1 секунды)
if (!heartbeatInterval) {
playHeartbeat();
heartbeatInterval = setInterval(playHeartbeat, 1100);
}
});
divider.addEventListener('mouseleave', () => {
if (!audioCtx) return;
// Плавно выключаем звук за 0.4 секунды, чтобы не было щелчка
mainGain.gain.linearRampToValueAtTime(0, audioCtx.currentTime + 0.4);
if (heartbeatInterval) {
clearInterval(heartbeatInterval);
heartbeatInterval = null;
}
});
})();
</script>
[/html]
— Атакуй его спереди и постарайся задеть сухожилия ног! — был дан первый приказ напарнику. Тоёхиса в моменте пробегал зомби с правой стороны, собираясь не давать и шанса, трупу? Монстру, который не умеет разговаривать, думать и мыслить, ведь иначе он бы не дал им так легко действовать перед самым носом, а значит у него интеллекта почти что нет.
Ходячий кусок мяса.
Если всё пройдёт успешно то Тоёхиса окажется за спиной противника и сможет помочь Кашину в случае его неудачи, а пока он пытался глядеть всё что делает зомби и оценить есть в нём угроза или зря он тратит на него свои силы? Осторожность и подстраховка — главные вещи, которым не брезгуют и сильнейшие, — только злодеи и только в клишированных фильмах.
Команда
нечестнодерётся с зомби.
Отредактировано Toyohisa (09.06.2026 23:20)
Поделиться3909.06.2026 22:51
@Hozuki Akugetsu
Они продолжали свой путь, как и положено. Момоко то и дело осматривалась по сторонам. Хотелось найти что-то подозрительное. Возможно, какую-то подсказку. Сначала не сильно везло. Но скоро они дошли до местного рынка. Всяко лучше, чем ничего. Там всегда люди и осмотрется точно стоит. Поэтому они и занялись допросом торговцев. Точнее, занялся капитан Хозуки. Момоко лишь наблюдала. Она не вмешивалась и не лезла впереди командира. В конце концов, они кое-кого нашли, кто был склонен хоть к какому-то диалогу. Мужчина оказался своеобразным. Поэтому Акугецу стал вести с ним беседу. Девушка лишь просто слушала и наблюдала. В конце пришли к тому, что пара приобрела ключ, подсказку и кое-какую информацию о предметах. Все было, естественно, не бесплатно. Но оно того стоило.
- Если придется столкнуться с чем-то странным, то я готова. Не подведу, - внезапно нарушила куноичи тишину, когда они отошли. Она хотела дать понять Хозуки, что тот может на нее рассчитывать.
За каждую информацию или вещь всегда надо платить. Тем не менее, все это до сих пор подозрительно. Ослаблять хватку бдительности никак нельзя, - подумала Момоко. Они с Акугецу покинули рынок, чтобы идти дальше в том направлении, в котором шли изначально.
Команда двигается на восток.
Отредактировано Momoko (09.06.2026 22:52)
Поделиться4009.06.2026 23:06
Куроузу встречает их тишиной. Йоджи смотрит на тории, на омамори, на бесконечные спирали улиц, уходящих вверх, и чувствует что-то неправильное.
Но Хомори уже толкает дверь очередной забегаловки, и он идёт следом. Спорить с ней — всё равно что с погодой: он, конечно, может попытаться, но явно не готов встречаться с последствиями этой попытки.
В рыгальне пахнет жареным мясом и прокисшим пивом. Хомори заказывает с горкой — и с горкой же поглощает, не оставляя ни крошки. Йоджи ест мало, больше смотрит в окно, на улицы, по которым ещё снуют люди. День угасает, тянутся тени, наползают друг на друга. В какой-то момент он перестаёт различать, где заканчивается одна и начинается другая.
И вот город пуст. Совершенно. Привратник появляется из ниоткуда: высокий, неестественно сложённый, в доспехах, что колышутся языками пламени. Привратник говорит. Слова текут — про шествие, про невозможность уйти до рассвета, про компенсацию, — и в ладонь одна за другой падают золотые монеты. Хомори хохочет. Ей весело. Ей, кажется, вообще всё равно, что из них только что вытянули чакру, как снимают шкуру с туши. Может, она даже не заметила. Может, для неё это и есть жизнь — без щита, без защиты, на одних инстинктах.
Она сплавляет ему свои монеты. Просто ссыпает в ладонь, даже не считая.
— Повеселимся, — Йоджи ловит монеты и убирает все, кроме одной, которую оставляет в пальцах. Улица заполняется. Они возникают из теней, из стен, из воздуха — прохожие. Фигуры, лица, одежды.
А потом сверху падает рука.
Отрубленная, с рваным краем выше локтя, с пальцами, скрюченными в посмертной судороге. Она вцепляется Хомори в шею, как дикий зверёк.
— Может, оставишь? Как сувенир. Тебе идёт, — говоря это, он оголяет зубы, — на ошейник похоже.
@Wasatsu Homori и @Yoji отдыхают в саду и идут дальше на запад.
Поделиться4109.06.2026 23:17
@Raiden
Лязг железных цепей раздался в самый последний момент, и всё же, подхваченная под руку старшим товарищем, девочка успевает выскочить из коварной ловушки. Зловредные чертята, впрочем, исчезли так же быстро, как и появились, оставляя после себя флёр таинственности и лёгкого возмущения [конкретно у дочки Джингасы]. Всё страньше и страньше! Всё чудесатее и чудесатее!
- Ах вы мелкие шкодники! - невероятно грозно помахала кулачком розоволосая, но их и след простыл, - и-извините, сэмпай, буду внимательнее, - несмотря на его похвалу Юка не ощущала себя вполне уверено, без всякой возможности насадить местных возмутителей спокойствия на свои пики точенные.
- Вы правы, это очень странное место.
- И обитатели его тоже очень… странные.
Этот город действительно был похож на лабиринт с множеством переплетающихся друг меж другом ходов и неизвестно, что ожидает их за следующим поворотом.
- Зачем он дал нам монетки? Должно быть они ценные?
Спросила Юката, внимательно оглядываясь по сторонам как велел ей Райден и не желая попасть в новую ловушку.
-
Дуэт идет на север.
Отредактировано Yukata (09.06.2026 23:19)
Поделиться4209.06.2026 23:49
[indent]Наконец-то его напарник перестал излишне продумывать и планировать свой первый шаг. - Че тут думать, тут бить надо.
[indent]Кашин действует совместно с @Toyohisa, вступая в совершенно честный бой 1 на 1 с мертвяком нет, конечно.
[indent]Вместе они пытаются выбить ... смерть (?) из ожившего мертвеца. Кашин, тем временем, находит это занятие несколько жутковатым, но то, что он занимается избиением кого-то другого вместе с товарищем из своей деревни сильно исправляет положение. Навык патриота не забрали, значит он все правильно делает!
Проверка тайджутсу, чтобы побороть мертвого злодея.
Отредактировано Kashin to Majin (09.06.2026 23:49)
Поделиться4309.06.2026 23:54
- Отлично, теперь мы знаем, что это и с чем его едят. - Молвила куноичи закрывая свиток с печатью и пряча его в набедренной сумке.
Не успели они далеко пройти по новому маршруту выбранному ею, как тут же чуть не угодили в ловушку. Благо рефлексы ниндзя позволяли избежать таких простых засад и брат и сестра быстро увернулись от клетки в которую их собирались поймать какие-то мелкие, гадкие создания. Хидеки хотела было уже распечатать свою кусаригаму и устроить здесь кровавую баню, но черти довольно быстро разбежались прочь, сверкая пятками.
- Мелкие твари! - Недовольно бросила девушка вслед сбежавшим невиданным до этого существам, не став их преследовать. - Кажется предчувствие меня подвело...
Брат и сестра двинулись дальше на восток
Поделиться44Вчера 00:00
@Uchiha Kojin @Uchiha Keisuke
Вы проследовали на запад.
Вы попадаете на улицу, освещенную странными фонарями. Тут и там вы видите, как прохожие внезапно начинают либо очень странно двигаться, либо пытаться убежать от собственных теней. Вы замечаете, что ваши собственные тени, отбрасываемые из-за света фонарей, начинают приветливо махать вам руками и приглашать сыграть в одну из игр. Можно попробовать победить их в игре, используя скорость или нинджутсу.
Вы можете двигаться на юг или восток.
@Uzumaki Shi @Kaguya Orin
Вы проследовали на запад.
Двигаясь по улице, вы встречаете процессию духов-монахов, раздающих страждущим и попрошайкам дары и оказывающих им помощь. Она проходит мимо вас, потому как считает, что вы в помощи не нуждаетесь. По крайней мере, пока.
Вы можете двигаться на север или восток.
@Raiden @Yukata
Вы проследовали на север.
Вы попадаете на улицу, на которой сравнительно тихо, мало прохожих и никто даже к вам не пристает. Если бы вы ранее устали или немного испугались, то здесь смогли бы восстановиться. А пока спокойствие вам ни к чему.
Вы можете двигаться на юг или запад.
@Wasatsu Homori @Yoji
Вы проследовали на запад.
Вы попадаете на безлюдную улицу, заставленную гротескными фигурами, изображающими людей в различных позах. Один взгляд на них заставляет вас чувствовать холодок на спине. Их присутствие словно бы отталкивает других прохожих. Лучше бы вам двигаться дальше побыстрее.
Вы можете двигаться на запад или восток.
@Shiroin @Tokage Hisame
Вы проследовали на восток.
Вы попадаете на большой рынок, где, несмотря на ночь, кипит жизнь. Множество лавок предлагают вам потратить у них ваши золотые монетки. Здесь вы можете приобрести:
Сосуд с духом стихии - 20 монет
Свиток с печатью - 10 монет
Ключ - 5 монет
Восстановление выносливости и рассудка - 5 монет
Подсказка - 5 монет
Вы можете двигаться на все четыре стороны.
@Momoko @Hozuki Akugetsu
Вы проследовали на восток.
Двигаясь по улице, вы встречаете процессию духов-монахов, раздающих страждущим и попрошайкам дары и оказывающих им помощь. Она проходит мимо вас, потому как считает, что вы в помощи не нуждаетесь. По крайней мере, пока.
Вы можете двигаться на запад или восток.
@Reiji @Ryuji
Вы проследовали на запад.
Двигаясь по улице, вы понимаете, что впереди на вас наступает огромная волна — стена воды. Как и большинство прохожих, вы успеваете спрятаться в домах на улице. Через какое-то время вы можете спокойно двигаться дальше. (Успех скорости)
Вы можете двигаться на запад или восток.
@Sekkei @Haitsuchi
Вы проследовали на запад.
Вы двигаетесь по улице, заполненной прохожими. Внезапно с крыши одного из домов на Хайтсучи падает отрезанная рука и хватает его за шею. В целом, не мешает, но выглядит странно. Можно попробовать снять ее проверкой силы или тайджутсу.
Вы можете двигаться на запад или восток.
@Enma @Ogumo
Вы успешно не попались в ловушку и нашли внутри сундука 10 монет. (Успех скорости)
Вы проследовали на восток.
Вы приходите в тупик. Там вы встречаете духа, который словно бы что-то охраняет. Это большой, плывущий в пространстве глаз, который каким-то странным образом одновременно смотрит на каждого из вас. Вы можете сразиться с ним, используя тайджутсу, или заставить сбежать, используя нинджутсу.
Вам насильно сообщается подсказка, вы теряете 1 рассудок.
Тупик. Вы можете двигаться только назад - на запад.
@Orochi @Gokumaru
Вы проследовали на север.
Вы двигаетесь по людной улице и натыкаетесь на уличную драку между людьми и духами. Вы можете попробовать разнять их или двигаться дальше.
Вы можете двигаться на юг или запад.
@Senju Tadao @Uchiha Yumeko
Вы проследовали на север.
Проходя по улице, вы чувствуете, что атмосфера меняется. По небу проносится нечто, испускающее во все стороны разряды молний. Видя, как все прохожие на улицах укрываются под козырьками домов, вы пробуете последовать их примеру, но у вас не получается вовремя укрыться от опасных ударов электричества. (Провал скорости)
Вы теряете 2 выносливости.
Вы можете двигаться на север или юг.
@Doku @Hideki
Пилюли чакры не работают. В монеты тоже не превращаются.
Вы проследовали на восток.
На улочке вы замечаете лавку "найденного и потерянного". Подойдя ближе вы понимаете, что это очень странное место. Мало того, что там продается всякий хлам, а не товары, так еще и весь этот хлам кажется вам знакомым. Ваши детские игрушки. Забытые и потерянные вещи.
Доку, например, может заметить там контракт со своим старым другом - Юдокуна. Продавец заявляет, что его можно вернуть за 5 звонких монет.
Но, может быть, вы потеряли когда-то что-то еще?
Помимо этого здесь можно приобрести и обычные товары:
Сосуд с духом стихии - 20 монет
Свиток с печатью - 10 монет
Ключ - 5 монет
Восстановление выносливости и рассудка - 5 монет
Подсказка - 5 монет
Вы можете двигаться на север или запад.
@Toyohisa @Kashin to Majin
Вдвоем вы успешно побеждаете ожившего мертвеца. (Успех тайджутсу)
Поняв, что противник больше не способен сражаться, вы также замечаете, что он оставил вам кое-что.
Вы получаете ключ.
Вы можете двигаться на юг или восток.
Поделиться45Вчера 01:17
Они вышли на освещённую улицу, и Кейске сразу понял, что здесь что-то не так. Фонари горели странным, мертвенно-бледным светом, который не столько разгонял тьму, сколько делал её ещё более зловещей. Прохожие — если их можно было так назвать — двигались рывками, словно марионетки с оборванными нитями. Один из них, мужчина в потрёпанном пальто, вдруг вскрикнул и бросился бежать от собственной тени, которая, впрочем, не отставала.
— Веселье начинается, — пробормотал Кейске без особого энтузиазма.
Он опустил взгляд на землю и замер. Его собственная тень, отбрасываемая ближайшим фонарём, отделилась от ног и теперь приветственно махала ему рукой. Рядом тень Коджина повторяла тот же жест. Затем обе тени начали приглашающе зазывать их куда-то в сторону, указывая на свободное пространство между домами.
Кейске мысленно выругался.
— Коджин, — тихо сказал он, не сводя глаз с собственной тени. — Я же не один это вижу?
Ответа он не дождался, но и не нуждался в нём. Вместо этого он достал из кармана одну из полученных монет и покрутил её перед собой, размышляя.
— Тот тип в доспехах сказал, что мы получим компенсацию за неудобства. Дал нам монеты, — он подбросил монету и поймал её. — Но про то, что мы можем заработать ещё, не сказал ничего.
Он перевёл взгляд на свою тень, которая уже почти танцевала в ожидании, и его губы изогнулись в привычной ленивой усмешке.
— Может, победитель получает приз?
Кейске сделал шаг вперёд, в сторону, куда указывали тени. Его тело всё ещё слушалось — чакра была не нужна, чтобы быстро бегать или ловко уворачиваться. По крайней мере, он на это надеялся.
Он бросил быстрый взгляд на Коджина.
— Кажется, чего-то "нормального" в этом городе можно уже не ждать. Давай сыграем.
Он сунул монету обратно в карман и повернулся к тени, уже готовый к странной игре.
— Ну что, начнем? Только без обид. И без мухлежа. Хотя... где это видано, чтобы тени играли честно.
Мы решаем сыграть в игру теней. Проверка на скорость.
Команда двигается на юг.
Поделиться46Вчера 01:22
@Yukata
- Знаешь, Нухэр, - Райдэн остановился у развилки, провожая место тусовки местных полуракдемонов, полу духов-монахов. - А давай-ка не туда.
Юката удивлённо моргнула.
- Слишком тихо. Слишком правильно. Как в лаборатории ["мистера ты был прекрасен как Иисус"]: красиво, но мёртво. Мне это не нравится.
Он развернулся на юг - туда, откуда они пришли.
- Хочу проверить одну идею. Когда мы шли сюда, здесь было спокойно. А теперь? Барьер, ловушки, черти - всё это живо. Может, и тихие улицы меняются, если на них вернуться.
Он сделал шаг назад, бросив взгляд через плечо:
- В таких местах, как эта гора, назад не возвращаются просто так. [только смерть смоет игру на катиной] А мы вернёмся. Посмотрим, что изменится. Может, та же клетка вылезет, но уже с другой стороны. Может, монахи заметят. Или... ничего.
- А если ничего? - спросила Юката, догоняя.
- Тогда мы просто прогуляемся. И у нас будет ответ: спокойствие здесь - не ловушка, а зона отчуждения. Тоже полезно понять некоторую логику данного места.
Он усмехнулся и пошёл быстрее, в сторону юга. Пока что все выглядело так же, как несколько минут назад. Но Райдэн знал: в этом городе ничто не остаётся прежним. Они же на И В Е Н Т Е.
Снеговики идут на юг.
Поделиться47Вчера 02:57
Слова, произнесённые Гокумару напоследок, заставили Орочи остановиться и медленно повернуть голову на звук. Он не развернулся полностью, только прислушивался к тому, что происходило позади. В воздухе повисло такое напряжение, что, казалось, молнии вот-вот начнут потрескивать. Остальные звуки стихли – люди, тихо переговаривавшиеся между собой в саду, словно умолкли, весь мир замер. Или это показалось только юному чунину, прекрасно знавшему, сколь быстрой может быть Орин?
«Она убьёт его сразу или помучает, как того бедолагу в баре? – подумалось юноше. – Ай да Гокумару, ай да сукин сын! Как же ты дожил до своего возраста? С твоим-то языком!»
Орочи было жутко интересно, что же будет дальше. Орин и Ши вправе преподать урок наглецу, однако, этот наглец и грубиян его напарник. А значит, в случае конфликта Оро обязан заступиться за него. Хотя бы словом попробовав остановить, безусловно, разозлившихся красноволосого и мечницу.
Однако, Ши удивил спокойствием. Он лишь предъявил многорукому счёт за оскорбление – браслет, идущий в паре с заколкой. Судя по заколке, очень дорогой браслет.
«И как же простой генин будет расплачиваться? Хм… Может быть, одолжить ему денег? Вряд ли он отдаст, во всяком случае, в ближайшее время, зато я могу взять своё не только деньгами. Например, услугой. Главное, чтобы он сейчас не наговорил лишнего».
Орочи развернулся к Ши и Орин, опустил глаза и едва заметно склонил голову. В то же время положил ладонь на плечо Гокумару и сжал что было сил. В общем, очень крепко – такая хватка должна была предотвратить необдуманные действия со стороны многорукого и дать понять, что лучше не дёргаться.
– Ши-сан, Орин-сан, прошу простить моего подчинённого. Он не слишком умён – очевидно, сказалась травма, перенесённая в детстве. Я не знаю никого в Отогакурэ сильнее и быстрее вас, Орин-сан. Вы по праву носите прозвище Клинок Скрытого Звука. Пожалуйста, не берите близко к сердцу обидные слова. Ваша красота не уступает вашему искусству. Ши-сан, благодарю за сдержанность. Я прослежу, чтобы Гокумару выполнил выданное вами задание.
Убедившись, что бури не будет, Орочи развернулся и направился по улице на север, потащив за собой напарника.
– Гокумару, рация у тебя. Поэтому слушай её. Может быть, с нами всё-таки свяжутся. Хотя я и сомневаюсь. После твоей выходки… И спички береги! Могут пригодиться.
Едва они покинули сад, их взорам открылась оживлённая улица. Пройдя чуть дальше, наши герои наткнулись на драку – несколько с виду обычных людей сошлись в драке с… Оро не мог понять, кем – ряжеными? Так вроде нет. Некими… существами? Больше всего смахивавшими на духов из сказок и религиозных историй. Но главное – люди вполне неплохо наносили потусторонним сущностям урон, используя не какие-нибудь специальные средства вроде соли и железных прутьев, а обычные кулаки!
Ни одна из сторон не могла взять верх. Орочи несколько секунд, возможно, минуту наблюдал с интересом за дерущимися. На его лице появилась хищная улыбка. Драка была жёсткой, кому-то разбили носы, кому-то зубы выбили, но никто не хотел останавливаться.
«Они же друг друга перебьют. Хм… А если мы остановим их, что нам будет?»
– Гокумару. Если вдруг со мной что-то случится, ты знаешь, что делать – отступать в сад! И сообщи потом по рации Орин о произошедшем. А сейчас давай намнём бока этим придуркам! – Орочи расправил плечи и, беря разгон, заорал: – АСТАНАВИТЕСЬ!!! А ТО ВСЕХ РАЗЪЕБЁМ!!!
«Ну, или нас», – промелькнула крамольная мысль.
«Я — щит, который охраняет царство людей!» – всплыла в памяти фраза, непонятно где услышанная, но понравившаяся Орочи.
В следующее мгновение юный чунин с разгону влетел ногой в одного из духов. С явным намерением опрокинуть его, естественно. Зуботычины, пинки – вот что мог и предлагал он, чтобы прекратить драку.
Мы принимаем от Орин рацию и прочее.
Мы пытаемся разнять дерущихся
Отредактировано Orochi (Вчера 08:12)
Поделиться48Вчера 05:33
Если бы паукан знал с кем разговаривает, то он бы очень аккуратно выбирал слова. Так как Орин и Ши на этом параде демонов были страшнее любых демонов и духов вместе взятых, не говоря уже об их высоком положении в самом Отогакуре. Знай он это, он бы не обзывался, а подлизывался бы к ним с целью стать их лучшим другом. Но, к его огромному сожалению, он не знал этого. Для него эта была просто парочка каких-то странных типов и он проверил их [А заодно, случайно, и Орочи] своим методом оскорбления.
Гокумару не просто кого-то оскорбил, а за первые минуты знакомства умудрился: получить требование на очень дорогой браслет; заставить Орин потянуться к мечу; заставить Орочи публично извиняться за него; и заставить Ши задуматься о его убийстве.
[indent]"Этот красноволосый... Самое интересное в его реакции на мои слова это не угроза... Он не угрожал и в то же время я почувствовал будто мне к горлу приставили нож... Самое интересное в его реакции это то, что он вообще не обиделся... Если подумать, то он фактически не воспринимал меня как равного собеседника... Не врага... Не конкурента... Не раздражитель... Скорее как шумное насекомое... Это очень опасный тип и выглядит как человек, который: не кричит, не угрожает, не спорит, а потом через месяц действительно приходит за долгом и либо получает долг... Либо получает голову" - Спайди нервно сглотнул и по виску пробежала капелька пота.
[indent]"То есть браслет — это не шутка! Мне бы лучше запомнить добыть его во чтобы то ни стало... Сомневаюсь что смогу купить эту вещь... Придётся воровать"
Погружённый в эти мысли паукан шёл следом за Орочи и практически не глядел по сторонам, слишком увлечённый перевариванием только что развернувшейся ситуации в саду. И чем дальше они уходили от сада, тем сильнее в голову начинала закрадываться неприятная мысль.
[indent]"Похоже, знакомство всё-таки прошло чуть хуже, чем хотелось бы"
— Мда... - Гокумару задумчиво покосился на рацию, затем на спички, которые предусмотрительно убрал к остальным вещам, после чего перевёл взгляд на сосуд с духом воды.
Банку он по-прежнему держал бережно, настолько бережно, насколько вообще был способен. Всё происходящее в городе становилось всё страннее, а этот дух оставался единственной по-настоящему необычной вещью, оказавшейся в его руках.
— Видал? — тихо пробормотал он духу в банке. ...Пять минут знакомства и уже долг появился. - ответа, как и прежде, не последовало.
Когда они вышли на следующую улицу, то наткнулись на драку
На следующей улице атмосфера разительно отличалась от той, что была в саду. Вместо размеренных прогулок и тихих разговоров здесь слышались крики, ругань и глухие звуки ударов. В свете многочисленных фонарей мелькали фигуры людей и существ, которых Гокумару затруднился бы назвать людьми. Кто-то уже лежал на земле, кто-то пытался подняться, а остальные продолжали яростно мутузить друг друга с таким усердием, будто от исхода этой драки зависела судьба всего города.
Спайди замедлил шаг, внимательно наблюдая за происходящим.
На первый взгляд ситуация выглядела совершенно бессмысленной.
Ни одна из сторон не стремилась отступать, никто не пытался договориться, а окружающая толпа, казалось, воспринимала происходящее как вполне обычное зрелище.
[indent]Он уже собирался сказать что-нибудь о том, что неплохо было бы сначала разобраться, кто вообще с кем дерётся и по какой причине, когда заметил выражение лица Орочи. Это был тот самый взгляд, который обычно появляется у людей за несколько мгновений до того, как они совершают нечто крайне смелое или крайне глупое... А иногда и то и другое одновременно. Когда Орочи расправил плечи и с широкой улыбкой рванул вперёд, у Гокумару появились очень нехорошие подозрения относительно дальнейшего развития событий и подозрения эти полностью оправдались.
В следующий момент его "командир" набрал скорость, словно собирался штурмовать вражеские укрепления, и во весь голос объявил о своём намерении прекратить драку. Причём объявил настолько громко, что его наверняка услышали не только дерущиеся, но и половина жителей ближайших улиц, после чего без малейших колебаний влетел в самую гущу потасовки.
Гокумару пару секунд молча наблюдал за этой картиной
Где-то впереди мелькнула нога Орочи
Кто-то вскрикнул
Кто-то покатился по мостовой
Кто-то, наоборот, полез в драку ещё активнее
Сам же Гокумару лишь тяжело вздохнул
Впрочем, спорить было поздно. Если уж его командир решил лично восстановить мир между людьми и духами посредством хорошего удара ногой, оставалось только помочь ему и надеяться, что объяснять произошедшее Орин по рации всё-таки не придётся.
Если с Орочи что-то случится, придётся отступать в сад, связываться по рации с Орин и объяснять ситуацию, а выходить на связь с той парочкой после их реакции на оскорбления ему сейчас совершенно не хотелось... Поэтому лучше было не доводить до такого исхода.
[indent]Перехватив сосуд поудобнее двумя руками и стараясь держаться на некотором расстоянии от самой драки, Гокумару рванул следом. Он уже видел, кого именно собирается попытаться повалить Орочи, и машинально начал делать то, что делал тысячи раз раньше.
Четыре свободные руки поднялись.
Пальцы привычно раскрылись.
Сознание уже представляло, как липкие нити вырываются вперёд, цепляются за дерущихся и он дёрнет за нити и растащит всех дерущихся в разные стороны.
Только спустя мгновение до него дошло.
[indent]"Чакры ведь нет! ...Или есть?!" - На краткий миг Гокумару сам не понял, что именно пытается проверить.
Сработает техника или нет?
Был ли привратник прав?
Действительно ли чакра исчезла?
Или всё происходящее лишь очередной обман этого странного города?
В любом случае было уже поздно останавливаться.
Данная техника дает возможность пользователю выделять из своих рук паучьи нити, которыми они может взаимодействовать с окружением и пространством. Например цепляя их к объектам, перемещаться в воздухе, или спасать себя от падения, или прикреплять нити к оружию для управления им и так далее. Так же с помощью нитей можно связывать множество метательного оружия и активировать его как ловушку запуская в противника.
✦ Данные нити очень липкие и хорошо приклеиваются к любым объектам.
✦ Нити не сильно прочны, но способны выдержать вес пользователя и удары холодным оружием противника.
✦ Пользователь может использовать технику половиной своих конечностей (3 руками), а может всеми (6 руками) затратив большее количество чакры.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(2)
Гокумару завершил движение, пытаясь выпустить паучьи нити сразу из четырёх рук в сторону всех участников драки, намереваясь связать их и растянуть в стороны сцепившихся людей и духов.
А заодно узнать ответ на вопрос, который не давал ему покоя с момента встречи с привратником.
Действительно ли он лишился своей чакры или это всё иллюзия?
Попытка использовать чакру и ниндзюцу не смотря на то, что чакры нет... Или она есть?
Чёт Секкей со своими распечатками меня сбил с толку...
Минус 1ед чакры на создание 20 нитей паутины из всех пальцев четырёх рук?
Если чакру и ниндзюцу правда нельзя использовать, то прости Орочи...
Гокумару встал в паре метров от тебя с дерущимися и "дирижирует" четырьмя руками, будто маэстро сего оркестра.
Боюсь в драке разбить банку, а выпускать из рук не буду.
Банка > Орочи
Отредактировано Gokumaru (Вчера 05:58)
Поделиться49Вчера 10:34
По необъяснимым причинам: то ли из-за барьера, то ли из-за шалости странного привратника, Юме с блондином, который до сих пор не проронил ни слова, но натянул важное лицо, отправились на запад, хотя изначально, должны были пойти на север.
Теперь, что касается приобретенных предметов. Учиха до сих пор не поняла, что за свиток им продали и какой от него толк, однако, подсказка оказался весьма полезной, хоть и говорилось там о некоторых трудностях, которые необходимо преодолеть, чтобы достичь желаемого. Одним словом, с каждой минутой проведенного здесь времени, ей все больше хотелось поскорее разобраться с поставленной задачей.
Через какое-то время парочка вышла на следующую улицу, где атмосфера стала пугающей, будто, вот-вот их настигнет опасность. Увы, но предчувствие девушки не обмануло. Стрельнув взглядом наверх, она увидела нечто, что пулялся молниями, стараясь целенаправленно попасть по местным. Такого хамства ей точно терпеть не хотелось, поэтому, следующим шагом являлся контратака. Только вот беда. Ни техники, ни другие способности, которыми обладала Юме не работали под барьером, поэтому, парочке приходилось как-то уворачиваться от снарядов.
- Эй, может ты сделаешь хоть что-нибудь? - со злостью в голосе проговорила девушка, понимая, что важное лицо напарника не приносит ровным счетом никакой пользы.
В итоге, было решено действовать по наитию, наблюдая, как остальные местные пытаются спрятаться от угрозы. Юме схватила напарника за руку и помчалась к ближайшему козырьку. Только вот, молнии очень быстрые, тем более, передышки между снарядами практически не было. В последствии, парочка получила весьма ощутимый разряд молнии, хоть после и смогли спрятаться.
Ну и что нам делать дальше? - вопросов было множество, а ответы все никак не находились. Было ясно одно. Пока напарник не прекратит строить из себя важную молчаливую персону, ей придется и дальше хоть с ним за руки и оберегать.
Команда двинулась на СЕВЕР!
Поделиться50Вчера 10:35
Ши с задумчивым видом изучил шествие монахов. Какие монахи, рядом с... Рядом с чем? Узумаки пока и сам не понимал, не мог определенно утверждать, рядом с чем они находятся. Демоны? Неплохое утверждение, но очень общее слово. Псевдоразумные чакро-создания, вроде того, что было в Такигакуре это демоны. А говорящие звери? Это демоны? Или кто? А существа, которые преобразавали свою сущность, став чем-то большим, чем человек? Вроде полумифического уже для Отогакуре бывшего главы? Он демон? Человек? Что такое вообще это самое слово демон?
Ши тряхнул головой и указал Орин на направление дальше, пока та пыталась использовать рацию и сообщить тем, кто был похож на Орочи и Гокумару новые данные, в частности, отсутствие Волшебника на месте и приметы местности. Вернулись ли Узумаки Ши и Кагуя Орин в тоже место, что и Орочи и его напарник, но люди изменились здесь или они вернулись в другое место?
Узумаки Ши и Кагуя Орин пытаются использовать рацию для связи с Орочи и Гокумару - цель передать данные, описать свое местоположение и выяснить, правильно ли они вернулись или это другое место. Далее команда следует на Север.
Поделиться51Вчера 12:07
Сэккэй с Хайтсучи вышли в оживлённый райончик и как компанейские люди решили спросить несколько встречных людей, что здесь происходит, и как пройти к библиотеке центру города, а также есть ли тут какая-то, быть может, лавка сувениров, чтобы принести домой не только классные фоттографии, но и что-то материальное!
Запрос на направление к центру.
Запрос на направление к ближайшему магазину.
Когда же на Хайтсучи сверху падает рука, парень не пугается, а перво-наперво делает с новым компаньоном селфи на память, после чего уже использует свою недюжую силу для того, чтобы попытаться отжать нового компаньона от своей шеи и посадить на плечо. Сэккэй тем временем использует харизму своих ладоней, улыбаясь оторванной руке во все 64 зуба (по 32 на каждую).
Попытка отцепить руку силой Хайтсучи.
Ну и перед тем как покидать этот гостепреимный райончик, Сэккэй распечатывает из свитка один кунай и перекладывает его себе в сумку, потому что распечатывать предметы весело. Затем команда отправляется дальше на запад хорошо проводить время и ни о чём не сожалеть.
Команда идёт на запад.
Отредактировано Sekkei (Вчера 12:08)
Поделиться52Вчера 12:11
Огумо был похож на этот глаз — он тоже умел смотреть во все стороны и [одновременно с этим] в никуда; и ещё одно сходство — этот глаз умел пугать, отчего сам Огумо буквально ощущал, как и без того больной его рассудок начинал крошиться сильней.
Но кто кого испугает сильнее? Сделав шаг навстречу монстру, Огумо высвободил всю свою Жажду Крови, желая так заставить «глаз» отступить; при этом, он выбрал такую дистанцию, чтобы Энма не попала под действие его высвобожденной злобы.
— Бу, — страшно, испугался?
Проверка нинджутсу, чтобы отогнать монстра
Если проверка норм, то лутаемся, если есть возможность [даже если это требует еще одну проверку], и идем в единственном доступном направлении.
Если с отгоном монстра откроется еще направление — идем туда.
Поделиться53Вчера 14:42
Сразу за рынком шиноби встретили проходяющую по улице группу монахов. Бледная кожа, безжизненный взгляд и прозрачные человеческие фигуры, чьи религиозные одеяния окружало едва заметное голубоватое сияние, выдавали их сверхъестественную природу. В другой день и при иных обстоятельствах Акугетсу и Момоко не поверили бы своим глазам, увидев подобную картину, хотя, справедливости ради, оба Кирийца до сих пор не были уверены в том, что происходящее вокруг - реально, и они не сошли с ума. В какой-то момент у Хозуки даже возникла мысль о том, не умерли ли они и не попали ли в загробный мир, но идею эту он всячески старался выкинуть из головы - смириться со смертью он не был готов, по крайней мере не сейчас.
В ходе своего призрачного шествия монахи помогали бедным и обездоленным, но прошли мимо шиноби так, словно их и вовсе не существовало, по всей видимости посчитав, что Кирийцы не нуждаются в помощи. Проводив взглядом группу духов, Акугетсу и Момоко прошли дальше по улице и в самом её конце поняли, что двигаться дальше они могут только либо вперёд, либо назад. Возвращаться обратно на рынок необходимости у них не было, да и финансы того не позволяли, а по сему пара проследовала дальше по улице, сохраняя восточное направление.
Группа двигается на восток.
Отредактировано Hozuki Akugetsu (Вчера 14:53)
Поделиться54Вчера 14:52
[indent]Рука отказывалась разжимать пальцы. Хомори это не понравилось, и непередаваемый и непереводимый бубнеж сменился утробным, густым рыком.
[indent]Впрочем, комментарий Йоджи ее повеселил. Она подняла голову от болтающейся на шее культи и широко улыбнулась, обнажая ряд белых больших зубов с ощутимо выраженными клыками.
[indent]– Хы-х, – Оглядев окружающую обстановку, что сменилась с размеренного и уютного уголка на улицу, полную теней и темных силуэтов, Хомори, наконец, отцепилась от кромки отрубленной руки, которую ковыряла ногтем из любопытства, проверяя, насколько конечность окоченела и сколь пригодна в пищу. – Тебе, чужак Йоджи, тоже найдем сувенир.
[indent]– ХУЙ МЕРТВЕЦА! – Возопила Васатсу, находя свою шутку невозможно смешной.
@wasatsu homori @yoji ощущая некоторый, что свербеж в жопе, дискомфортик, команда продолжает ебашить на запад.
Поделиться55Вчера 17:59
— Слишком просто. Может быть я просто переживаю из-за отсутствия чакры, тем более я откровенно говоря слабак. Этот тип из Ото компенсирует мой недостаток, но всё равно надо быть осторожнее. Возможно это просто первый уровень, начальная точка отсчёта, а дальше..... поглядим. - труп, что изначально им был, — не подавал признаков активности. Но нечто в нём привлекло: начищенный до блеска ключ в уцелевшем кармане, державшийся на честном слове.
Тоёхиса подобрал его без слов внимательно изучая его. — Да вроде ключ как ключ.... наверное им что-то можно открыть.... надеюсь это от заднего прохода Кенджи, может он мне объяснит как это вообще возможно — заблокировать? Нет, я бы даже сказал — аннулировать чакру! Но ведь такое в принципе невозможно? Может если найти источник этого магиеблядства, то можно и контроль над чакрой вернуть? - Тоё честно пытался не распыляться на мысли, но это было просто невозможно — вопросы сыпались одна за другой.
[html]<div class="cp-hybrid-divider" id="twd-divider">
<div class="cp-line-top"></div>
<div class="cp-center-block">
<!-- Текст с эффектом аналоговых помех -->
<div class="cp-glitch-box">
<span class="cp-tech-text" data-text="Текст справа">Улицы фестиваля демонов // Дали пиздюлей зомби ✔</span>
</div>
<!-- Бадж -->
<div class="cp-badge-box">
<div class="cp-badge" data-text="Дата">??.??.629</div>
</div>
</div>
<div class="cp-line-bottom"></div>
</div>
<style>
:root {
--cyber-magenta: #990000; /* Кроваво-красный */
--cyber-cyan: #1a3a1a; /* Военно-зеленый */
--cyber-yellow: #d4a373; /* Запекшаяся кровь */
--cyber-dark: #070707; /* Мрак */
--alert-red: #ff0000; /* Тревога */
}
.cp-hybrid-divider {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
width: 100%;
margin: 35px 0;
font-family: 'Courier New', Courier, monospace;
position: relative;
user-select: none;
cursor: pointer;
}
.cp-line-top {
width: 100%;
height: 2px;
background: var(--cyber-magenta);
box-shadow: 0 0 12px var(--alert-red);
position: relative;
}
.cp-line-top::before {
content: '';
position: absolute;
left: 0;
top: -4px;
width: 25px;
height: 4px;
background: #3a0000;
}
.cp-center-block {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
width: 90%;
max-width: 600px;
background: var(--cyber-dark);
border-left: 3px solid var(--cyber-magenta);
border-right: 3px solid var(--cyber-cyan);
padding: 4px 12px;
margin: 2px 0;
position: relative;
box-sizing: border-box;
clip-path: polygon(0 0, 97% 0, 100% 30%, 100% 100%, 3% 100%, 0 70%);
}
.cp-glitch-box {
position: relative;
display: inline-block;
}
.cp-tech-text {
color: #cccccc;
font-size: 10px;
font-weight: bold;
letter-spacing: 2px;
position: relative;
display: inline-block;
text-shadow: 0 0 2px rgba(153, 0, 0, 0.8);
animation: cp-crt-flicker 4s infinite steps(1);
}
.cp-tech-text::before,
.cp-tech-text::after {
content: attr(data-text);
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: var(--cyber-dark);
}
.cp-tech-text::before {
left: 1px;
text-shadow: -1px 0 var(--alert-red);
clip: rect(0, 900px, 0, 0);
animation: cp-bio-glitch-1 2.5s infinite steps(2) alternate-reverse;
}
.cp-tech-text::after {
left: -1px;
text-shadow: -1px 0 #00ff00;
clip: rect(0, 900px, 0, 0);
animation: cp-bio-glitch-2 1.8s infinite steps(2) alternate-reverse;
}
.cp-badge-box {
position: relative;
}
.cp-badge {
background: var(--cyber-magenta);
color: #ffffff;
font-size: 9px;
font-weight: 900;
padding: 1px 6px;
transform: skewX(-15deg);
position: relative;
box-shadow: 0 0 5px var(--cyber-magenta);
animation: cp-crt-flicker 6s infinite steps(1);
}
.cp-line-bottom {
width: 100%;
height: 1px;
background: linear-gradient(90deg, transparent 0%, var(--cyber-magenta) 30%, var(--cyber-magenta) 70%, transparent 100%);
opacity: 0.4;
}
/* Эффекты при наведении */
.cp-hybrid-divider:hover .cp-tech-text {
color: #ff3333;
animation: cp-rage-shake 0.15s infinite linear;
}
.cp-hybrid-divider:hover .cp-tech-text::before {
animation: cp-bio-glitch-1 0.2s infinite linear;
}
.cp-hybrid-divider:hover .cp-tech-text::after {
animation: cp-bio-glitch-2 0.1s infinite linear;
}
.cp-hybrid-divider:hover .cp-badge {
background: var(--alert-red);
animation: cp-rage-shake 0.2s infinite linear;
}
@keyframes cp-crt-flicker {
0%, 18%, 22%, 25%, 53%, 57%, 100% { opacity: 1; filter: none; }
19%, 24%, 55% { opacity: 0.4; filter: blur(0.5px); }
56% { opacity: 0.1; }
}
@keyframes cp-rage-shake {
0% { transform: translate(0, 0) skewX(-1deg); }
20% { transform: translate(-1px, 1px) skewX(2deg); }
40% { transform: translate(-1px, -1px) skewX(-2deg); }
60% { transform: translate(1px, 1px) skewX(1deg); }
80% { transform: translate(1px, -1px) skewX(-1deg); }
100% { transform: translate(0, 0) skewX(0deg); }
}
@keyframes cp-bio-glitch-1 {
0%, 90%, 100% { clip: rect(0px, 9999px, 0px, 0); }
91% { clip: rect(4px, 9999px, 8px, 0); transform: translateX(3px); }
93% { clip: rect(12px, 9999px, 2px, 0); transform: translateX(-2px); }
95% { clip: rect(7px, 9999px, 14px, 0); transform: translateX(5px); }
}
@keyframes cp-bio-glitch-2 {
0%, 85%, 100% { clip: rect(0px, 9999px, 0px, 0); }
86% { clip: rect(10px, 9999px, 14px, 0); transform: translateX(-4px); }
88% { clip: rect(1px, 9999px, 5px, 0); transform: translateX(2px); }
90% { clip: rect(6px, 9999px, 11px, 0); transform: translateX(-3px); }
}
</style>
<script>
(function() {
let audioCtx = null;
let mainGain = null;
let heartbeatInterval = null;
const divider = document.getElementById('twd-divider');
function initAudio() {
if (audioCtx) return;
// Инициализация контекста
audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
// Главная шина громкости для плавного затухания
mainGain = audioCtx.createGain();
mainGain.gain.setValueAtTime(0, audioCtx.currentTime);
mainGain.connect(audioCtx.destination);
// 1. Создание фонового зловещего гула (Ambiance)
const droneOsc = audioCtx.createOscillator();
const droneFilter = audioCtx.createBiquadFilter();
droneOsc.type = 'sawtooth';
droneOsc.frequency.setValueAtTime(55, audioCtx.currentTime); // Низкая нота Ля
droneFilter.type = 'lowpass';
droneFilter.frequency.setValueAtTime(120, audioCtx.currentTime); // Срезаем высокие частоты
const droneGain = audioCtx.createGain();
droneGain.gain.setValueAtTime(0.15, audioCtx.currentTime); // Тихий фон
droneOsc.connect(droneFilter);
droneFilter.connect(droneGain);
droneGain.connect(mainGain);
droneOsc.start();
}
// 2. Функция генерации удара сердца (Мрачный "Heartbeat" Губернатора)
function playHeartbeat() {
if (!audioCtx || audioCtx.state === 'suspended') return;
const now = audioCtx.currentTime;
// Первый удар (сильный)
createHeartThump(now, 60, 0.15);
// Второй удар (слабее, эхо)
createHeartThump(now + 0.25, 45, 0.08);
}
function createHeartThump(time, startFreq, volume) {
const osc = audioCtx.createOscillator();
const gainNode = audioCtx.createGain();
osc.type = 'sine';
// Резкое падение частоты создает глухой удар в груди
osc.frequency.setValueAtTime(startFreq, time);
osc.frequency.exponentialRampToValueAtTime(0.01, time + 0.18);
gainNode.gain.setValueAtTime(volume, time);
gainNode.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.001, time + 0.18);
osc.connect(gainNode);
gainNode.connect(mainGain);
osc.start(time);
osc.stop(time + 0.2);
}
// События мыши
divider.addEventListener('mouseenter', () => {
initAudio();
if (audioCtx.state === 'suspended') {
audioCtx.resume();
}
// Плавно включаем звук за 0.2 секунды
mainGain.gain.linearRampToValueAtTime(1, audioCtx.currentTime + 0.2);
// Запускаем пульс (каждые 1.1 секунды)
if (!heartbeatInterval) {
playHeartbeat();
heartbeatInterval = setInterval(playHeartbeat, 1100);
}
});
divider.addEventListener('mouseleave', () => {
if (!audioCtx) return;
// Плавно выключаем звук за 0.4 секунды, чтобы не было щелчка
mainGain.gain.linearRampToValueAtTime(0, audioCtx.currentTime + 0.4);
if (heartbeatInterval) {
clearInterval(heartbeatInterval);
heartbeatInterval = null;
}
});
})();
</script>
[/html]
— Ну а теперь друг потрудись сказать своё имя. Иначе я придумаю тебе обидное прозвище. - Тоё не врал. Он это сделает, а ещё и поделится с остальными, чтобы прозвище приелось на слух. Всё равно было скучно, хотелось поболтать с живым человеком, тем более ситуация в данный момент была благоприятная для отвлечённой беседы. Тоёхиса жестом руки направил длань на восток локации, приглашая следовать за ним.
Это их путь.
Ветер уносит меня на ВОСТОК,
Там, где белый туман обернулся в ПЕСОК.
КЕНДЖИ в своих снах видит зелень лесов,
Медива ИТОГИ ждём суеты.
Отредактировано Toyohisa (Вчера 19:21)
Поделиться56Вчера 18:34
Диковинный Куроузу, кажется, был готов предложить своим гостям не только философские дебаты о правильном способе поедания лапшичного супа.
Стоило команде пройти еще немного вверх по улице, как перед глазами раскинулся красочный ночной базар. Широин невольно замедлила шаг, всматриваясь во множество лавчонок и торговых палаток. Золотистый свет фонарей отражался в лакированных вывесках, а торговцы наперебой зазывали покупателей. Чувствовался какой-то яркий аромат, но определить его, как будто, было невозможно. Широин сняла протектор Аме и спрятала в подсумке.
Вот это уже больше похоже на шествие демонов. Демонов расточительства.
Ее взгляд скользнул по товарам, скорее неясным простому человеку. Но им быстро обьяснили что к чему и предложили на выбор приобрести некоторые полезные штучки. Хисаме, после недолгих размышлений в своей светлой от природы головушке, предложил потратить монетки на ключ и подсказку. Самые понятные им обоим предметы в рамках слишком непонятного мира вокруг. Широин заинтересовалась и таинственным сосудом... Но вслепую сливать весь капитал наверное слишком глупо? Она в нерешительности закусила губу и лишь одобрительно качнула головой Хисаме. Ее напарник был весьма прагматичным и не хотел тратить слишком много. Пришлось довериться ему в этом вопросе.
Они протянули торговцу несколько золотых монет, аккурат сколько нужно, после чего распределили покупки между собой.
— Надеюсь, этот ключик откроет что-нибудь классное.
Спрятав покупки, куноичи поравнялась с Хисаме и привычно сцепила руки за спиной. Команда, внимательно осматриваясь, направилась дальше по улице.
Команда покупает ключ за 5 монет.
Команда покупает подсказку за 5 монет.
Команда следует на восток.
Поделиться57Вчера 19:04
@Raiden
"Не туда"?
Юката удивлённо моргнула.
А куда?
Он развернулся на юг — Юката последовала за ним, немного отставая.
Ей на секунду-другую показалось, что они начали плутать в этом причудливом лабиринте улочек и поворотов, но раз есть дорога, значит она куда-то ведёт, верно? Значит, рано или поздно они куда-то придут [главное, чтобы не в квартиру главного романтика эпохи].
Меж тем Райдэн выглядит как человек, у которого есть план, но говорил так загадочно, что девочке казалось будто плана-то никакого и нет. Поэтому Зефирка просто следовала вперёд, едва поспевая за сэмпаем, и сыпала вопросами из детского любопытства.
- А если ничего?
- Тогда мы просто прогуляемся. И у нас будет ответ: спокойствие здесь — не ловушка, а зона отчуждения. Тоже полезно понять некоторую логику данного места.
Жаль у Юки нет под рукой хлебных крошек или клубка волшебных нитей, чтобы прочертить обратную дорогу до безопасного места, поэтому она просто пыталась запомнить её.
Снеговики идут на юг.
Отредактировано Yukata (Вчера 19:05)
Поделиться58Вчера 19:30
Они успели удрать! Скорость братанов, с которой они убегали от странных девиц, была большой! Они разогнались настолько, что уже на новой улице... когда они увидели впереди выросшую стену воды, идущую волной на всех вокруг, ноги сами занесли ребят в ближайший дверной проём. Успешно избежав очередной опасности, Рюдзи прижался спиной к стене дома, тяжело дыша, а затем выглянул наружу. Мимо проносились потоки, смывая всё на своём пути, но здесь, внутри чьего-то дома, было безопасно.
— Фу-ух... выдохнул мальчишка, и перевёл взгляд на брата, — Вот это я понимаю сходили на миссию. Сперва странные красотки, теперь потоп, что дальше? Огненный дождь? Мысль о девчонках всё ещё была где-то в сознании, но хорошо, что Рейджи был рядом. Без него Рю бы так и стоял, заворожённый, пока не с ним не произошло бы что-то не столь приятное.
Когда вода прошла, и улица вновь стала проходимой, Рюдзи первым вышел наружу, с интересом оглядывая мокрую улицу. Другие прохожие тоже начали выбираться из укрытий, кто-то ворчал, кто-то испуганно озирался, кто-то отряхивал одежду. - Возможно местные уже к такому привыкли? Подумал он про себя, не понимая как вообще можно к такому привыкнуть. — Эй, мужик! окликнул он пожилого мужчину, который как раз выходил из соседнего дома, выжимая от воды руках кимоно, — А часто тут такое? Волны эти, странные тени, девушки-морозилы? Это вообще что за ночь такая?
Он задавал вопросы и одновременно метался взглядом по округе, ища глазами какие-нибудь интересные предметы, типо ключей или свитков
Забирал, если находил. После вновь повернулся к прохожему, и приготовился слушать, скрестив руки на груди, и чуть-чуть наклонив голову. В конце концов, информация сейчас для команды Кумо лучшее оружие... После мечей, конечно.
Удалось добыть какие-либо предметы, или информацию, покажет время. Но в любом случае ребята дальше пошли на запад.
Поиск по мокрой улице всяких интересных вещей, которые могла бы принести Волна.
Беседа с одним из прохожих - Попытка узнать всякую полезную информацию
Братва идёт дальше на запад
Отредактировано Ryuji (Вчера 19:33)
Поделиться59Вчера 21:48
Юдокуна - призыв, который погиб на экзамене синоби, в попытке подорвать Сирануи Хикару. Слова торговца заставили Доку задуматься, но он с сомнением отнесся к его обещанию вернуть призывное животное. Тюнин скорее задумался о том, откуда торговец узнал о призыве, поэтому не спешил отдавать монеты за его воскрешение.
- Мы возьмем ключ, - Доку выложил монеты на прилавок.
Команда покупает ключ за 5 монет.
Команда идет на север.
Поделиться60Вчера 22:20
Попав в необычную лавку, и прочитав ее название, Хидеки про себя в мыслях добавила "И ворованного". Наверняка тут перепродавалось что-нибудь эдакое снятое с какого-нибудь мертвеца. Когда Доку купил у торговца необычный ключ, куноичи решила поинтересоваться.
- А что он открывает? - спросила она с довольно требовательным видом. Ей хотелось знать, что они покупают на свои кровно полученные пять монет.
После лавки брат с сестрой последовали на север.



































