активные флудеры
лучший пост
«Хм, она достаточно большая…» — Тадао смотрит на нее украдкой, краем глаз, ведь если кто-то спалит его – осудит. Риск велик, но быть мужчиной значит рисковать…
Он делает маленький (прямо малюсенький) шажочек. Затем – еще один. Затем, еще. Еще и еще. Никто ничего не замечает (вроде), миссия выполнена. Почти выполнена! За ним – дверь, в которую он сразу же выбежит, как только…. …но тут дверь позади него открывается, и толкает Тадао вперёд. читать дальше
лучший эпизод «Поставка новинок»
Наруто • Эпизодичка • NC-21 • 18+
таймскип • февраль 628 года

    NARUTO: Exile

    Объявление

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » NARUTO: Exile » Библиотека техник » Jinchuriki - Сила Человеческого Жертвоприношения


    Jinchuriki - Сила Человеческого Жертвоприношения

    Сообщений 1 страница 11 из 11

    1

    Jinchuriki - Сила Человеческого Жертвоприношения

    В данном разделе собраны техники и способности которые доступны каждому из джинчурики, а так же техники и способности которые являются уникальными для каждого из джинчурики.

    0

    2

    Jinchuriki

    А rank Jutsu

    Biju Chakuro Te - Чакро Руки Хвостатого Зверя

    Данную технику пользователь может выполнять в Покрове Чакры Хвостатого Первой и Второй Версии. Джинчурики создает из чакры покрова руки которыми может свободно управлять и манипулировать для атаки по врагам или вспомогательных действий. На руках из чакры присутствуют когти, однако отсутствует какое-либо подобие суставов, что позволяет им совершать любые и довольно гибкие движения в любые стороны которые для обычных рук были бы невозможны.

    ✦ Пользователь может создавать любое количество рук одновременно из своего тела. Так же руки могут быть созданы и из других рук тем самым можно увеличивать диапазон своих атак.
    ✦ От рук чакры исходит такая же аура и кипение, как и от самого покрова хвостатых, поэтому при физическом контакте, помимо всего руки значительно обжигают цель.
    ✦ Внешний вид и характеристики рук зависят от того в какой версии покрова сейчас находится пользователь. Если в первой, руки будут состоять из оранжевой, пузырящейся чакры. Если из второй, руки будут состоять из темно-красной, почти черной чакры.
    ✦ Чакрозатратность на руки зависит от желаемой длины. В зависимости от дальности Малая до 5м, Средняя до 10м, Дальняя до 15м и Все Дистанции, дальность не ограничена, пользователь будет тратить разное количество чакры.
    ✦ Пользователь обязан указывать дальность на которую использует технику при применении.
    ✦ Для данной техники используется только чакра хвостатого зверя, полученная из одного из режимов Покрова Чакры Хвостатого Зверя Первой или Второй Версии.
    ✦ Руки могут использоваться и как настоящие например для использования техник или даже их метания. Однако для данного использования у шиноби должен быть хороший контроль чакры. Параметр Ручных Печатей 4.5 или более и освоенная ступень Контроль Хвостатого.
    ✦ Данной техникой нельзя складывать Ручные Печати.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум II ступени Джинчурики, во время использования пользователь должен находиться в Покрове Чакры Хвостатого Первой или Второй Версии.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/72651.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/54546.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/81960.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/74696.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики
    Свойство: -
    Ранг: А
    Тип: Атака, Защита, Поддержка
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 4(8(12(16))) создание и поддержание одной руки

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Biju Chakuro Te - Чакро Руки Хвостатого Зверя[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Данную технику пользователь может выполнять в Покрове Чакры Хвостатого Первой и Второй Версии. Джинчурики создает из чакры покрова руки которыми может свободно управлять и манипулировать для атаки по врагам или вспомогательных действий. На руках из чакры присутствуют когти, однако отсутствует какое-либо подобие суставов, что позволяет им совершать любые и довольно гибкие движения в любые стороны которые для обычных рук были бы невозможны.
    
    ✦ Пользователь может создавать любое количество рук одновременно из своего тела. Так же руки могут быть созданы и из других рук тем самым можно увеличивать диапазон своих атак.
    ✦ От рук чакры исходит такая же аура и кипение, как и от самого покрова хвостатых, поэтому при физическом контакте, помимо всего руки значительно обжигают цель.
    ✦ Внешний вид и характеристики рук зависят от того в какой версии покрова сейчас находится пользователь. Если в первой, руки будут состоять из оранжевой, пузырящейся чакры. Если из второй, руки будут состоять из темно-красной, почти черной чакры.
    ✦ Чакрозатратность на руки зависит от желаемой длины. В зависимости от дальности Малая до 5м, Средняя до 10м, Дальняя до 15м и Все Дистанции, дальность не ограничена, пользователь будет тратить разное количество чакры.
    ✦ Пользователь обязан указывать дальность на которую использует технику при применении.
    ✦ Для данной техники используется только чакра хвостатого зверя, полученная из одного из режимов Покрова Чакры Хвостатого Зверя Первой или Второй Версии.
    ✦ Руки могут использоваться и как настоящие например для использования техник или даже их метания. Однако для данного использования у шиноби должен быть хороший контроль чакры. Параметр Ручных Печатей 4.5 или более и освоенная ступень Контроль Хвостатого.
    ✦ Данной техникой нельзя складывать Ручные Печати.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум II ступени Джинчурики, во время использования пользователь должен находиться в Покрове Чакры Хвостатого Первой или Второй Версии.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/72651.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/54546.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/81960.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/74696.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] А
    [b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 4(8(12(16))) создание и поддержание одной руки
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    S rank Jutsu

    Bijūdama - Шар Хвостатого Зверя

    Пользователь должен собрать и уравновесить чакру в своих устах (состав 8:2 из положительной черной чакры и отрицательной белой) сформировав из нее сферу. Затем пользователь стреляет ею в цель. Таким образом в противников запускается огромный взрывной шар, который разрушает все на своем пути. Если же пользователь проглотит шар и затем выпустит его в форме луча, разрушения будут фокусироваться на более узкой области нанося вред конкретной цели. Шар чакры невероятно плотный и тяжелой, однако несмотря на это, будучи запущенным он двигается с невероятной скорость. У техники очень большая разрушительность, так как шар хвостатых проносясь по местности создает взрыва и испаряет все в зоне взрыва в окончательном месте.

    ✦ Технику можно использовать в трех вариациях, форма луча, форма волны, форма шара.
    ✦ Форма луча, является точечной атакой и наносит сильный точечный урон в узкой области.
    ✦ Форма волны, является версией использования самым широким диапазоном из всех, чтобы зацепить уроном как можно большую область.
    ✦ Форма шара, является самой разрушительной версией, нанося сокрушительный урон в конечной точке взрыва.
    ✦ Данная техника получает +2 балла к силе техники. Однако этот бонус получают только джинчурики находящиеся в Режиме Хвостатого Зверя. Джинчурики находящиеся в Покрове Чакры Хвостатого Второй Версии получают половину данного бонуса.
    ✦ Данная техника не ограничена в дальности действия и пролетит почти сколько угодно большое расстояние, если что-либо не помешает этому.
    ✦ Сила данной техники является абсолютно настраиваемой. За каждые дополнительно вложенные 15 единиц чакры, пользователь добавляет 0.5 к силе техники.
    ✦ В зависимости от вложенной чакры, размеры шара и зона поражения увеличиваются пропорционально.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ В зависимости от режима в котором используется техника, изменяется минимальная чакрозатратность, однако пользователь на свое усмотрение может вложить дополнительную чакру усилив ее.
    ✦ Для данной техники используется только чакра хвостатого зверя, полученная из одного из режимов Покрова Чакры Хвостатого Зверя Первой или Второй Версии или Режима Хвостатого Зверя.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум III ступени Джинчурики, во время использования пользователь должен находиться в одном из двух режимов, Покрове Чакры Хвостатого Второй Версии или Режиме Хвостатого Зверя.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/27494.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/48846.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/97099.png
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики
    Свойство: -
    Ранг: S
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 39, 50 + N количество чакры

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Bijūdama - Шар Хвостатого Зверя[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь должен собрать и уравновесить чакру в своих устах (состав 8:2 из положительной черной чакры и отрицательной белой) сформировав из нее сферу. Затем пользователь стреляет ею в цель. Таким образом в противников запускается огромный взрывной шар, который разрушает все на своем пути. Если же пользователь проглотит шар и затем выпустит его в форме луча, разрушения будут фокусироваться на более узкой области нанося вред конкретной цели. Шар чакры невероятно плотный и тяжелой, однако несмотря на это, будучи запущенным он двигается с невероятной скорость. У техники очень большая разрушительность, так как шар хвостатых проносясь по местности создает взрыва и испаряет все в зоне взрыва в окончательном месте.
    
    ✦ Технику можно использовать в трех вариациях, форма луча, форма волны, форма шара.
    ✦ Форма луча, является точечной атакой и наносит сильный точечный урон в узкой области.
    ✦ Форма волны, является версией использования самым широким диапазоном из всех, чтобы зацепить уроном как можно большую область.
    ✦ Форма шара, является самой разрушительной версией, нанося сокрушительный урон в конечной точке взрыва.
    ✦ Данная техника получает +2 балла к силе техники. Однако этот бонус получают только джинчурики находящиеся в Режиме Хвостатого Зверя. Джинчурики находящиеся в Покрове Чакры Хвостатого Второй Версии получают половину данного бонуса.
    ✦ Данная техника не ограничена в дальности действия и пролетит почти сколько угодно большое расстояние, если что-либо не помешает этому.
    ✦ Сила данной техники является абсолютно настраиваемой. За каждые дополнительно вложенные 15 единиц чакры, пользователь добавляет 0.5 к силе техники. 
    ✦ В зависимости от вложенной чакры, размеры шара и зона поражения увеличиваются пропорционально.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ В зависимости от режима в котором используется техника, изменяется минимальная чакрозатратность, однако пользователь на свое усмотрение может вложить дополнительную чакру усилив ее.
    ✦ Для данной техники используется только чакра хвостатого зверя, полученная из одного из режимов Покрова Чакры Хвостатого Зверя Первой или Второй Версии или Режима Хвостатого Зверя.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум III ступени Джинчурики, во время использования пользователь должен находиться в одном из двух режимов, Покрове Чакры Хвостатого Второй Версии или Режиме Хвостатого Зверя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/27494.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/48846.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/97099.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] S
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 39, 50 + N количество чакры
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Renzoku Bijūdama - Залп Шаров Хвостатого Зверя

    Находясь в режиме Хвостатого Зверя, пользователь быстро выстреливает в цель несколько несжатых Шаров Хвостатого Зверя.

    ✦ За одно применение создается до 5 мелких Шаров Хвостатого Зверя.
    ✦ Каждый шар наносит гораздо меньший урон и разрушения в целом, чем один цельный Шар Хвостатого Зверя.
    ✦ Попав в одно место, все пять шаров, наносят схожий урон и разрушения как оригинальный Шар Хвостатого Зверя сформированный в Режиме Хвостатого Зверя.
    ✦ Данная техника не ограничена в дальности действия и пролетит почти сколько угодно большое расстояние, если что-либо не помешает этому.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Для данной техники используется только чакра хвостатого зверя, полученная из Режима Хвостатого Зверя.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики, во время использования пользователь должен находиться в одном Режиме Хвостатого Зверя.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/65456.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики
    Свойство: -
    Ранг: S
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 42

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Renzoku Bijūdama - Залп Шаров Хвостатого Зверя[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь в режиме Хвостатого Зверя, пользователь быстро выстреливает в цель несколько несжатых Шаров Хвостатого Зверя.
    
    ✦ За одно применение создается до 5 мелких Шаров Хвостатого Зверя.
    ✦ Каждый шар наносит гораздо меньший урон и разрушения в целом, чем один цельный Шар Хвостатого Зверя.
    ✦ Попав в одно место, все пять шаров, наносят схожий урон и разрушения как оригинальный Шар Хвостатого Зверя сформированный в Режиме Хвостатого Зверя.
    ✦ Данная техника не ограничена в дальности действия и пролетит почти сколько угодно большое расстояние, если что-либо не помешает этому.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Для данной техники используется только чакра хвостатого зверя, полученная из Режима Хвостатого Зверя.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики, во время использования пользователь должен находиться в одном Режиме Хвостатого Зверя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/65456.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] S
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 42
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    I Stage of Jinchuriki

    Yōken - Требование

    Данный метод дает пользователю знания и возможность потребовать у своего биджу внутри него чакру в критический момент. Вливание чакры биджу освобождает от множества эффектов контроля как физических (сковывание, связывание, яд и т.д.) так и ментальных (гендзюцу, контроль разума). Для использования данного метода пользователь должен находиться в сознании, однако биджу может пожелать спасти своего джинчурики и самостоятельно.

    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 2.0 и более.
    ✦ Каждый ранг шиноби (D,C,B,A,S) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ Каждая освоенная ступень Джинчурики (I,II,III,IV,V,VI) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ Каждый полный балл параметр Чакры пользователя (1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ При использовании способности джинчурики получает сумму вышеописанных составляющих в свой запас чакры.
    ✦ Данная способность используется максимум 1 раз за бой. Контроль Хвостатого дает возможность использовать способность 2 раза за бой.
    ✦ Данная способность дает пользователю чакру Биджу, которую можно использовать как для обычных целей, так и для уникальных потребностей в виде техник и способностей для поднаправления Джинчурики.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/45218.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: Овца или Отсутствуют [1]
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Yōken - Требование[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Данный метод дает пользователю знания и возможность потребовать у своего биджу внутри него чакру в критический момент. Вливание чакры биджу освобождает от множества эффектов контроля как физических (сковывание, связывание, яд и т.д.) так и ментальных (гендзюцу, контроль разума). Для использования данного метода пользователь должен находиться в сознании, однако биджу может пожелать спасти своего джинчурики и самостоятельно.
    
    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 2.0 и более.
    ✦ Каждый ранг шиноби (D,C,B,A,S) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ Каждая освоенная ступень Джинчурики (I,II,III,IV,V,VI) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ Каждый полный балл параметр Чакры пользователя (1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ При использовании способности джинчурики получает сумму вышеописанных составляющих в свой запас чакры.
    ✦ Данная способность используется максимум 1 раз за бой. Контроль Хвостатого дает возможность использовать способность 2 раза за бой.
    ✦ Данная способность дает пользователю чакру Биджу, которую можно использовать как для обычных целей, так и для уникальных потребностей в виде техник и способностей для поднаправления Джинчурики.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/45218.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики 
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] Овца или Отсутствуют [1]
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    II Stage of Jinchuriki

    Yōko no Koromo - Покров Чакры Хвостатого Первой Версии

    Покров Чакры Хвостатого Первой Версии - проявляется при сильных эмоциях джинчурики, чакра биджу просачивается сквозь тело наружу и образует нечто вроде савана вокруг пользователя. Чакра довольно плотная, полупрозрачная, красная с пузырьками напоминающую кипящую жидкость. Покров дает физическую защиту носителю, но в тоже время и травмирует его.
    Покров Хвостатого смутно напоминает образ биджу, из рук образуются лапы чакры, хвосты. Джинчурики не теряет контроль над собой в данной форме, но несмотря на это в нем проявляются звериные и агрессивные черты.

    ✦ Чакра окутывающая пользователя несет вред как самому пользователю находящегося в данном режиме, так и окружающим нанося им значительные физические ожоги, сама чакра дает посторонним ощущение дискомфорта. При освоении Контроля Хвостатого, данный минус убирается.
    ✦ При вхождении в данный режим с пользователя снимаются все физические (сковывание, связывание, яд и т.д.) и ментальные (гендзюцу, контроль разума) ограничения.
    ✦ Освоив Контроль Хвостатого, джинчурики может передавать данный покров своим союзникам, не нанося им вреда, при этом распространяя все бонусы данного режима и на них.
    ✦ Хвосты в данном покрове созданы так же из чакры джинчурики, является его материальной конечностью и могут быть использованы по любому назначению на Малой Дистанции до 5м.
    ✦ Пользователь получает +50(80) чакры (при освоении Контроля Хвостатого) которые он может тратить на поддержание данного режима и использование других функций.
    ✦ При вхождении в данный режим пользователь автоматически получает 1 хвост чакры. Каждый пост, он может наращивать по 1 хвосту за счет выделенной Хвостатым Зверем чакры. При освоении Контроля Хвостатого пользователь может создавать сколько угодно хвостов чакры в любой момент.
    ✦ Для поддержания Режима и создания рук, хвостов подходит только чакра Хвостатого Зверя.
    ✦ Хвосты увеличивают силу и скорость джинчурики. Первый хвост увеличивает силу на 0.5, второй хвост увеличивает скорость на 0.5. И так далее по очереди до максимального количества хвостов вашего биджу.
    ✦ Покров будучи созданным из чакры, имеет защитные свойства, создавая вокруг пользователя оболочку из чакры. Степень силы которой определяется параметром Ниндзюцу пользователя.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум II ступени Джинчурики.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/58942.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/626342.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Поддержка, Защита
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 5 в пост поддержание режима, 4 создание нового хвоста

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Yōko no Koromo - Покров Чакры Хвостатого Первой Версии[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Покров Чакры Хвостатого Первой Версии - проявляется при сильных эмоциях джинчурики, чакра биджу просачивается сквозь тело наружу и образует нечто вроде савана вокруг пользователя. Чакра довольно плотная, полупрозрачная, красная с пузырьками напоминающую кипящую жидкость. Покров дает физическую защиту носителю, но в тоже время и травмирует его.
    Покров Хвостатого смутно напоминает образ биджу, из рук образуются лапы чакры, хвосты. Джинчурики не теряет контроль над собой в данной форме, но несмотря на это в нем проявляются звериные и агрессивные черты.
    
    ✦ Чакра окутывающая пользователя несет вред как самому пользователю находящегося в данном режиме, так и окружающим нанося им значительные физические ожоги, сама чакра дает посторонним ощущение дискомфорта. При освоении Контроля Хвостатого, данный минус убирается.
    ✦ При вхождении в данный режим с пользователя снимаются все физические (сковывание, связывание, яд и т.д.) и ментальные (гендзюцу, контроль разума) ограничения.
    ✦ Освоив Контроль Хвостатого, джинчурики может передавать данный покров своим союзникам, не нанося им вреда, при этом распространяя все бонусы данного режима и на них.
    ✦ Хвосты в данном покрове созданы так же из чакры джинчурики, является его материальной конечностью и могут быть использованы по любому назначению на Малой Дистанции до 5м.
    ✦ Пользователь получает +50(80) чакры (при освоении Контроля Хвостатого) которые он может тратить на поддержание данного режима и использование других функций.
    ✦ При вхождении в данный режим пользователь автоматически получает 1 хвост чакры. Каждый пост, он может наращивать по 1 хвосту за счет выделенной Хвостатым Зверем чакры. При освоении Контроля Хвостатого пользователь может создавать сколько угодно хвостов чакры в любой момент.
    ✦ Для поддержания Режима и создания рук, хвостов подходит только чакра Хвостатого Зверя.
    ✦ Хвосты увеличивают силу и скорость джинчурики. Первый хвост увеличивает силу на 0.5, второй хвост увеличивает скорость на 0.5. И так далее по очереди до максимального количества хвостов вашего биджу.
    ✦ Покров будучи созданным из чакры, имеет защитные свойства, создавая вокруг пользователя оболочку из чакры. Степень силы которой определяется параметром Ниндзюцу пользователя.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум II ступени Джинчурики.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/58942.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/626342.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка, Защита
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 5 в пост поддержание режима, 4 создание нового хвоста
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    III Stage of Jinchuriki

    Bājon Tsū - Покров Чакры Хвостатого Второй Версии

    В данном режиме чакра хвостатого зверя превращает джинчурики в гуманоидную форму своего Биджу, дающий ему определенные преимущества в бою, без полного высвобождения самого зверя. Пользователя окутывает темно-красный, почти черный слой чакры, проявляются физические проявления и форма его зверя полностью воссоздавая его в миниатюре. В отличии от Покрова Хвостатого Зверя Первой Версии, чакра плотно прилегает к телу джинчурики.

    ✦ Вход во вторую версию создает огромное количество энергии, которая производит кратеры под джинчурики и разрушает любые физические и ментальные ограничение (сковывание, связывание, яд, гендзюцу, контроль разума и т.д.)
    ✦ В данном режиме, пользователь получает больший урон от воздействия чакры Хвостатого, что проявляется по выходу из режима. Данный минус отсутствует при Контроле Хвостатого.
    ✦ Со временем пользователь теряет контроль над собой, и Биджу начинает преобладать, атакуя всех без разбора не отличая друга от врага. Данный минус отсутствует при Контроле Хвостатого.
    ✦ Пользователь может войти в данный режим только после использования Покрова Чакры Хвостатого Зверя Первой Версии.
    ✦ При входе в данный режим пользователь автоматически создает все хвосты своего Биджу, за исключением Джинчурики девятихвостого, который начинает использование Второй Версии с тем же количеством хвостов, с которым закончил использование Первой Версии, с возможностью их создавать дополнительно.
    ✦ Хвосты в данном покрове созданы так же из чакры джинчурики, является его материальной конечностью и могут быть использованы по любому назначению на Малой Дистанции до 5м.
    ✦ Хвосты увеличивают силу и скорость джинчурики. Первый хвост увеличивает силу на 0.5, второй хвост увеличивает скорость на 0.5. И так далее по очереди до максимального количества хвостов вашего биджу.
    ✦ Пользователь получает +75(150) чакры (при освоении Контроля Хвостатого) которые он может тратить на поддержание данного режима и использование других функций.
    ✦ Пользователь может создать эндоскелет поверх своего покрова чакры, что увеличивает прочность его тела, и повышает его выживаемость при получаемом уроне от противника. (+1.0)
    ✦ Для поддержания Режима, создания хвостов, скелета и Шара Хвостатого Зверя подходит только чакра Хвостатого Зверя.
    ✦ Покров будучи созданным из чакры, имеет защитные свойства, создавая вокруг пользователя оболочку из чакры. Степень силы которой определяется параметром Ниндзюцу пользователя.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум III ступени Джинчурики.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/16000.png
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/79406.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/77148.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Поддержка, Защита
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 8 в пост поддержание режима, 4 создание хвоста, 12 создание скелета

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Bājon Tsū - Покров Чакры Хвостатого Второй Версии[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]В данном режиме чакра хвостатого зверя превращает джинчурики в гуманоидную форму своего Биджу, дающий ему определенные преимущества в бою, без полного высвобождения самого зверя. Пользователя окутывает темно-красный, почти черный слой чакры, проявляются физические проявления и форма его зверя полностью воссоздавая его в миниатюре. В отличии от Покрова Хвостатого Зверя Первой Версии, чакра плотно прилегает к телу джинчурики.
    
    ✦ Вход во вторую версию создает огромное количество энергии, которая производит кратеры под джинчурики и разрушает любые физические и ментальные ограничение (сковывание, связывание, яд, гендзюцу, контроль разума и т.д.) 
    ✦ В данном режиме, пользователь получает больший урон от воздействия чакры Хвостатого, что проявляется по выходу из режима. Данный минус отсутствует при Контроле Хвостатого.
    ✦ Со временем пользователь теряет контроль над собой, и Биджу начинает преобладать, атакуя всех без разбора не отличая друга от врага. Данный минус отсутствует при Контроле Хвостатого.
    ✦ Пользователь может войти в данный режим только после использования Покрова Чакры Хвостатого Зверя Первой Версии.
    ✦ При входе в данный режим пользователь автоматически создает все хвосты своего Биджу, за исключением Джинчурики девятихвостого, который начинает использование Второй Версии с тем же количеством хвостов, с которым закончил использование Первой Версии, с возможностью их создавать дополнительно.
    ✦ Хвосты в данном покрове созданы так же из чакры джинчурики, является его материальной конечностью и могут быть использованы по любому назначению на Малой Дистанции до 5м.
    ✦ Хвосты увеличивают силу и скорость джинчурики. Первый хвост увеличивает силу на 0.5, второй хвост увеличивает скорость на 0.5. И так далее по очереди до максимального количества хвостов вашего биджу.
    ✦ Пользователь получает +75(150) чакры (при освоении Контроля Хвостатого) которые он может тратить на поддержание данного режима и использование других функций.
    ✦ Пользователь может создать эндоскелет поверх своего покрова чакры, что увеличивает прочность его тела, и повышает его выживаемость при получаемом уроне от противника. (+1.0)
    ✦ Для поддержания Режима, создания хвостов, скелета и Шара Хвостатого Зверя подходит только чакра Хвостатого Зверя.
    ✦ Покров будучи созданным из чакры, имеет защитные свойства, создавая вокруг пользователя оболочку из чакры. Степень силы которой определяется параметром Ниндзюцу пользователя.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум III ступени Джинчурики.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/16000.png[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/79406.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/77148.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка, Защита
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 8 в пост поддержание режима, 4 создание хвоста, 12 создание скелета
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    IV Stage of Jinchuriki

    Bijū Mōdo - Режим Хвостатого Зверя

    Пользователь превращается в своего Хвостатого Зверя при сильном бешенстве и потере контроля, что приводит к высвобождению зверя, но при этом смерти Джинчурики. При освоении Контроля Хвостатого, джинчурики может работать с зверем в унисон, становясь его копией с полным доступом к его способностям при этом не умирая. Если Джинчурики захочет, он может передать контроль над телом своему зверю.

    ✦ В данном режиме, Джинчурики освоивший Режим Мудреца может мгновенно собрать требуемое количество природной энергии требуемое для активации Режима Мудреца. Активация Режима происходит в этот же пост.
    ✦ Если шиноби не обладает VI ступенью Джинчурики Контролем Хвостатого, то он умирает после использования данной способности. Обладая данной ступенью, он может использовать ее по своему желанию.
    ✦ Преобразовавшись в данную форму, пользователь получает +150 единиц чакры биджу за каждый хвост Зверя поверх своего общего запаса в пользование. +300 единиц чакры за каждый хвост Биджу при освоении Контроля Хвостатого.
    ✦ При вхождении в данный режим с пользователя снимаются все физические (сковывание, связывание, яд и т.д.) и ментальные (гендзюцу, контроль разума) ограничения.
    ✦ В данном режиме тело пользователя преобразуется и изменяется на данную форму, физически тело пользователя, заменяется на тело Хвостатого Зверя.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/41000.png
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Защита, Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Bijū Mōdo - Режим Хвостатого Зверя[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь превращается в своего Хвостатого Зверя при сильном бешенстве и потере контроля, что приводит к высвобождению зверя, но при этом смерти Джинчурики. При освоении Контроля Хвостатого, джинчурики может работать с зверем в унисон, становясь его копией с полным доступом к его способностям при этом не умирая. Если Джинчурики захочет, он может передать контроль над телом своему зверю.
    
    ✦ В данном режиме, Джинчурики освоивший Режим Мудреца может мгновенно собрать требуемое количество природной энергии требуемое для активации Режима Мудреца. Активация Режима происходит в этот же пост.
    ✦ Если шиноби не обладает VI ступенью Джинчурики Контролем Хвостатого, то он умирает после использования данной способности. Обладая данной ступенью, он может использовать ее по своему желанию.
    ✦ Преобразовавшись в данную форму, пользователь получает +150 единиц чакры биджу за каждый хвост Зверя поверх своего общего запаса в пользование. +300 единиц чакры за каждый хвост Биджу при освоении Контроля Хвостатого.
    ✦ При вхождении в данный режим с пользователя снимаются все физические (сковывание, связывание, яд и т.д.) и ментальные (гендзюцу, контроль разума) ограничения.
    ✦ В данном режиме тело пользователя преобразуется и изменяется на данную форму, физически тело пользователя, заменяется на тело Хвостатого Зверя.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/41000.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    V Stage of Jinchuriki

    Buhin Henkei - Частичная Трансформация

    Джинчурики может освоить изолированную трансформацию своего зверя, на части своего тела или создание отдельных конечностей. В таком случае преобразованная конечность или созданный хвост, крылья приобретают реальные, миниатюрные внешние и физические качества своих зверей. Данными конечностями можно воспользоваться в вспомогательных целях, в качестве поддержки или защиты.

    ✦ Пользователь может воссоздать один или несколько хвостов своего биджу, для различного использования.
    ✦ Пользователь может трансформировать свои естественные конечности в конечности своего биджу.
    ✦ Трансформации и созданные хвосты являются поддерживаемыми и существуют до того времени, пока пользователь не отменит трансформацию.
    ✦ Пользователь может сам определить размеры трансформаций и хвостов, сделав их соразмерных шиноби, среднего размера или же натуральной величины тела биджу.
    ✦ Для использования данной техники требуется освоение минимум V ступени Джинчурики.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/34485.png
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Поддержка, Защита
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 5(9(13)) создание хвоста малых и средних размеров, 4(9(14)) трансформация конечности малых, средних и больших размеров.

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Buhin Henkei - Частичная Трансформация[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Джинчурики может освоить изолированную трансформацию своего зверя, на части своего тела или создание отдельных конечностей. В таком случае преобразованная конечность или созданный хвост, крылья приобретают реальные, миниатюрные внешние и физические качества своих зверей. Данными конечностями можно воспользоваться в вспомогательных целях, в качестве поддержки или защиты.
    
    ✦ Пользователь может воссоздать один или несколько хвостов своего биджу, для различного использования.
    ✦ Пользователь может трансформировать свои естественные конечности в конечности своего биджу.
    ✦ Трансформации и созданные хвосты являются поддерживаемыми и существуют до того времени, пока пользователь не отменит трансформацию.
    ✦ Пользователь может сам определить размеры трансформаций и хвостов, сделав их соразмерных шиноби, среднего размера или же натуральной величины тела биджу.
    ✦ Для использования данной техники требуется освоение минимум V ступени Джинчурики.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/34485.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка, Защита
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 5(9(13)) создание хвоста малых и средних размеров, 4(9(14)) трансформация конечности малых, средних и больших размеров.
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    +2

    3

    Ichibi - Shukaku

    ✦ Джинчурики Шукаку освоившему IV ступень Джинчурики, снижаются требования освоения Джиндзюцу на 1.0 в каждом пункте.

    Bonus Jutsu

    Suna Kanri no Jutsu - Техника Манипуляций Песком

    Данную способность получает Джинчурики Шукаку с момента запечатывания биджу в нем. Пользователь может управлять в зависимости от своих навыков различными объемами песка манипулируя руками для сложных манипуляций большим количеством песка.

    ✦ Данная способность не занимает слота действий в боевом посту персонажа.
    ✦ Манипуляции малыми объемами - Параметр Ниндзюцу 1.0 - позволяют управлять небольшим количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода не используются манипуляции Руками.
    ✦ Манипуляции средними объемами - Параметр Ниндзюцу 2.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода используются движения одной Руки.
    ✦ Манипуляции большими объемами - Параметр Ниндзюцу 3.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Все Дистанции. Для данного метода используются движения обеих Рук.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/29476.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/81707.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики  Ичиби, Управление Формой Чакры
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Защита, Поддержка
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: Отсутствуют или Одной Рукой или Двумя Руками
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Suna Kanri no Jutsu - Техника Манипуляций Песком[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Данную способность получает Джинчурики Шукаку с момента запечатывания биджу в нем. Пользователь может управлять в зависимости от своих навыков различными объемами песка манипулируя руками для сложных манипуляций большим количеством песка.
    
    ✦ Данная способность не занимает слота действий в боевом посту персонажа.
    ✦ Манипуляции малыми объемами - Параметр Ниндзюцу 1.0 - позволяют управлять небольшим количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода не используются манипуляции Руками.
    ✦ Манипуляции средними объемами - Параметр Ниндзюцу 2.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода используются движения одной Руки.
    ✦ Манипуляции большими объемами - Параметр Ниндзюцу 3.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Все Дистанции. Для данного метода используются движения обеих Рук.
    
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/29476.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/81707.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики  Ичиби, Управление Формой Чакры
    [b]Свойство:[/b] - 
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют или Одной Рукой или Двумя Руками
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    D rank Jutsu

    Suna Shuriken - Песчаный Сюрикен

    Находясь в Частичном или Полном Покрове Шукаку, пользователь превращает часть песка покрывающего его руки в сюрикены. Взмахивая руками - которые более сильные, чем его обычные из-за трансформации, пользователь очень быстро запускает сюрикены в противника. Сюрикены сделанные из песка, прочнее стали и легко прорезают все с чем соприкасаются. Эта техника полезный способ отразить приближающихся врагов или остановить бегство противника.

    ✦ Данная техника имеет +1.0 балл к скорости метания сюрикенов.
    ✦ Каждая рука создает по 10 сюрикенов. Техника может применяться как двумя руками одновременно, так и последовательно, один залп за другим. Так же технику можно использовать лишь одной рукой.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум II ступени Джинчурики Ичиби, во время использования пользователь должен находиться в Частичном или Полном Покрове Шукаку.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/32660.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака
    Дальность: Средняя до 10м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 4 на каждую руку

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Suna Shuriken - Песчаный Сюрикен[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь в Частичном или Полном Покрове Шукаку, пользователь превращает часть песка покрывающего его руки в сюрикены. Взмахивая руками - которые более сильные, чем его обычные из-за трансформации, пользователь очень быстро запускает сюрикены в противника. Сюрикены сделанные из песка, прочнее стали и легко прорезают все с чем соприкасаются. Эта техника полезный способ отразить приближающихся врагов или остановить бегство противника.
    
    ✦ Данная техника имеет +1.0 балл к скорости метания сюрикенов.
    ✦ Каждая рука создает по 10 сюрикенов. Техника может применяться как двумя руками одновременно, так и последовательно, один залп за другим. Так же технику можно использовать лишь одной рукой.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум II ступени Джинчурики Ичиби, во время использования пользователь должен находиться в Частичном или Полном Покрове Шукаку.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/32660.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 4 на каждую руку
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    C rank Jutsu

    Fūton: Mugen Sajin Daitoppa - Стихия Ветра: Бесконечное Песчаное Облако Великий Порыв

    Находясь в Полном Покрове Шукаку, формирует рты по всему своему песчаному телу. Затем он вдыхает воздух своим настоящим и песчаными ртами заставляя свое тело опухнуть. На выдохе пользователь высвобождает сильный порыв ветра вместе с песком покрытым его чакрой. В результате сильная песчаная буря охватывает обширную область вокруг пользователя. Порыв ветра с песком настолько силен, что валит деревья и наносит значительный физический урон всему вокруг.

    ✦ Данная атака является очень полезной против множества противников, так как рты расположены по всему телу пользователя, и буря высвобождается во все направления.
    ✦ Песчаная буря расходится на дистанцию 15м во все стороны от пользователя.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум III ступени Джинчурики Ичиби, во время использования пользователь должен находиться в Полном Покрове Шукаку.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/69451.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    Свойство: Стихия Ветра
    Ранг: -
    Тип: Атака, Защита
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 15

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Fūton: Mugen Sajin Daitoppa - Стихия Ветра: Бесконечное Песчаное Облако Великий Порыв[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь в Полном Покрове Шукаку, формирует рты по всему своему песчаному телу. Затем он вдыхает воздух своим настоящим и песчаными ртами заставляя свое тело опухнуть. На выдохе пользователь высвобождает сильный порыв ветра вместе с песком покрытым его чакрой. В результате сильная песчаная буря охватывает обширную область вокруг пользователя. Порыв ветра с песком настолько силен, что валит деревья и наносит значительный физический урон всему вокруг. 
    
    ✦ Данная атака является очень полезной против множества противников, так как рты расположены по всему телу пользователя, и буря высвобождается во все направления.
    ✦ Песчаная буря расходится на дистанцию 15м во все стороны от пользователя.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум III ступени Джинчурики Ичиби, во время использования пользователь должен находиться в Полном Покрове Шукаку.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/69451.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    [b]Свойство:[/b] Стихия Ветра
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Защита
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 15
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    B rank Jutsu

    Fūton: Renkūdan - Стихия Ветра: Сверлящий Воздушный Снаряд

    Находясь в Режиме Хвостатого Зверя, пользователь стучит по животу рукой издавая при этом громкий звук. При этом изо рта выпускается большой, сжатый, воздушный шар и летит в противников как пушечное ядро. Снаряд движется по прямой линии и стремительно меняет ландшафт уничтожая все на своем пути. Когда снаряд достигает цели он взрывается, нанося большое количество урона даже большим существам, не говоря уже о людях.

    ✦ Размер снаряда равен 10 на 10 м.
    ✦ Техника получает +1.0 балл к силе техник за счет концентрации чакры.
    ✦ Производя большое количество хлопков по животу, пользователь может выстреливать множеством снарядов в противника за одно применение, вплоть до 5 за раз.
    ✦ Техника преодолевать дистанцию до 50м.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ При взрыве урон наносится физическим объектам в 10м от снаряда.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Ичиби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/21694.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/74892.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    Свойство: Стихия Ветра
    Ранг: -
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 18 за один снаряд

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Fūton: Renkūdan - Стихия Ветра: Сверлящий Воздушный Снаряд[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь в Режиме Хвостатого Зверя, пользователь стучит по животу рукой издавая при этом громкий звук. При этом изо рта выпускается большой, сжатый, воздушный шар и летит в противников как пушечное ядро. Снаряд движется по прямой линии и стремительно меняет ландшафт уничтожая все на своем пути. Когда снаряд достигает цели он взрывается, нанося большое количество урона даже большим существам, не говоря уже о людях.
    
    ✦ Размер снаряда равен 10 на 10 м.
    ✦ Техника получает +1.0 балл к силе техник за счет концентрации чакры.
    ✦ Производя большое количество хлопков по животу, пользователь может выстреливать множеством снарядов в противника за одно применение, вплоть до 5 за раз.
    ✦ Техника преодолевать дистанцию до 50м.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ При взрыве урон наносится физическим объектам в 10м от снаряда.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Ичиби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/21694.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/74892.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    [b]Свойство:[/b] Стихия Ветра
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 18 за один снаряд
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Fūton: Sasandan - Стихия Ветра: Песчаная Дробь

    После того как пользователь сжимает многочисленные частицы песка в пуле подобные снаряды, находясь в Режиме Хвостатого Зверя он создает в своем желудке гигантский порыв ветра, который выпускает наружу. Из-за силы потока ветра, снаряды получают большую скорость, а так же от техники сложно уклониться из-за большой зоны поражения. Песчаные снаряды легко пробивают плоть и плотные объекты. Дополнительным преимуществом техники является то, что она отталкивает атакующего противника от пользователя тем самым прерывая атаку.

    ✦ Данная техника увеличивает скорость атаки пуль на +1.0 к скорости техники.
    ✦ Данная техника совместима со всеми техниками песчаных пуль, однако чем мощнее будет техника и чем больше будет пуль ею создаваемых, тем сильнее эффект от атаки.
    ✦ Технику пуль может создать как союзник, так и сам пользователь.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Ичиби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/14301.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби, Управление Формой Чакры
    Свойство: Стихия Ветра
    Ранг: -
    Тип: Атака, Поддержка
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: Овца
    Чакразатратность: 16

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Fūton: Sasandan - Стихия Ветра: Песчаная Дробь[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]После того как пользователь сжимает многочисленные частицы песка в пуле подобные снаряды, находясь в Режиме Хвостатого Зверя он создает в своем желудке гигантский порыв ветра, который выпускает наружу. Из-за силы потока ветра, снаряды получают большую скорость, а так же от техники сложно уклониться из-за большой зоны поражения. Песчаные снаряды легко пробивают плоть и плотные объекты. Дополнительным преимуществом техники является то, что она отталкивает атакующего противника от пользователя тем самым прерывая атаку.
    
    ✦ Данная техника увеличивает скорость атаки пуль на +1.0 к скорости техники.
    ✦ Данная техника совместима со всеми техниками песчаных пуль, однако чем мощнее будет техника и чем больше будет пуль ею создаваемых, тем сильнее эффект от атаки.
    ✦ Технику пуль может создать как союзник, так и сам пользователь.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Ичиби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/14301.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби, Управление Формой Чакры
    [b]Свойство:[/b] Стихия Ветра
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] Овца
    [b]Чакразатратность:[/b] 16
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Tanuki Neiri no Jutsu - Техника Ложного Сна Тануки

    Пользователь находящийся в Режиме Хвостатого Зверя использует данную технику чтобы погрузить себя в сон. Это заставляет его отказаться от контроля над телом Биджу, что пробуждает демона который запечатан внутри него. Как только пользователь засыпает, на волю выходит Шукаку, который имеет доступ к полной силе данной формы.

    ✦ Для использования техники пользователь выходит изо лба тела Биджу и применяет ее. В это время он весьма уязвим, так как противники могут атаковать пользователя тем самым разбудив его ото сна. Если пользователь пробудится, то Шукаку вновь скроется в печати, вернув пользователю контроль над телом.
    ✦ Чем дольше пользователь находится в сне, тем сложнее его потом разбудить и тем сильнее потребуется воздействие для этого.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Ичиби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/62892.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: Овца
    Чакразатратность: 5

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Tanuki Neiri no Jutsu - Техника Ложного Сна Тануки[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь находящийся в Режиме Хвостатого Зверя использует данную технику чтобы погрузить себя в сон. Это заставляет его отказаться от контроля над телом Биджу, что пробуждает демона который запечатан внутри него. Как только пользователь засыпает, на волю выходит Шукаку, который имеет доступ к полной силе данной формы.
    
    ✦ Для использования техники пользователь выходит изо лба тела Биджу и применяет ее. В это время он весьма уязвим, так как противники могут атаковать пользователя тем самым разбудив его ото сна. Если пользователь пробудится, то Шукаку вновь скроется в печати, вернув пользователю контроль над телом.
    ✦ Чем дольше пользователь находится в сне, тем сложнее его потом разбудить и тем сильнее потребуется воздействие для этого.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Ичиби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/62892.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] Овца
    [b]Чакразатратность:[/b] 5
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Suna no Kaiwan - Чудовищная Песчаная Рука

    Собрав большое количество песка, пользователь превращает его в точную копию руки Шукаку, чтобы схватить или раздавить ею противника.

    ✦ Для создания одной руки используется большие объемы песка. За раз пользователь может создать до 4 рук.
    ✦ Толщина руки до 5(10)м, длина до 15(20)м.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Песчаные руки управляются с помощью Техники Манипуляций Песком.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/88858.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: Манипуляции Двумя Руками
    Чакразатратность: 10(15) на создание одной руки

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Suna no Kaiwan - Чудовищная Песчаная Рука[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Собрав большое количество песка, пользователь превращает его в точную копию руки Шукаку, чтобы схватить или раздавить ею противника.
    
    ✦ Для создания одной руки используется большие объемы песка. За раз пользователь может создать до 4 рук.
    ✦ Толщина руки до 5(10)м, длина до 15(20)м.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Песчаные руки управляются с помощью Техники Манипуляций Песком.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/88858.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] Манипуляции Двумя Руками
    [b]Чакразатратность:[/b] 10(15) на создание одной руки
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate - Завершающая Абсолютная Песчаная Защита: Щит Шукаку

    Используя свою чакру, пользователь собирает самые плотные минералы в почве, сжимая их в размерах и смешивая вместе. Получающийся в результате песок формируется в защитный щит перед пользователем, напоминающий миниатюрную версию Шукаку. Из-за своей конструкции щит невероятно прочен и может выдерживать большинство атак.

    ✦ Данная техника получает +1.0 балл к силе техники дополнительно к пунктам Противодействие Ниндзюцу в ТБ.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/99464.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Защита
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 14

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate - Завершающая Абсолютная Песчаная Защита: Щит Шукаку[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Используя свою чакру, пользователь собирает самые плотные минералы в почве, сжимая их в размерах и смешивая вместе. Получающийся в результате песок формируется в защитный щит перед пользователем, напоминающий миниатюрную версию Шукаку. Из-за своей конструкции щит невероятно прочен и может выдерживать большинство атак.
    
    ✦ Данная техника получает +1.0 балл к силе техники дополнительно к пунктам Противодействие Ниндзюцу в ТБ.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/99464.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Защита
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 14
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    II Stage of Jinchuriki

    Ryūshi Kabā no Shukaku - Частичный Покров Шукаку

    Пользователь заставляет песок преобразовать часть свое лица, а так же конечности в песчаные конечности Однохвостого, которыми пользователь может пользоваться как своими, используя их в качестве атаки, защиты и как подручный метод для отталкивания или притягивания к объектам. Покрытые песком части тела, защищены покровом от вражеских атак, пока тот не пробьет слой песка. Так же, Частичный Покров ускоряет пользователя, давая ему определенное преимущество перед противником.

    ✦ Пользователь может создать до трех конечностей Шукаку, две руки и хвост, которыми может пользоваться как своими.
    ✦ Каждая из созданных конечностей дает + 0.5 к скорости персонажа до тех пор, пока они поддерживаются на теле.
    ✦ Если одна из конечностей будет разрушена, пользователь может восстановить их потратив чакру. Пока конечность разрушена, она не дает бонуса к скорости и не защищает шиноби на данном участке тела.
    ✦ Пользователь может вытягивать свои конечности на малую дальность.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52109.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Защита, Поддержка
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 8 на создание конечности

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Ryūshi Kabā no Shukaku - Частичный Покров Шукаку[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь заставляет песок преобразовать часть свое лица, а так же конечности в песчаные конечности Однохвостого, которыми пользователь может пользоваться как своими, используя их в качестве атаки, защиты и как подручный метод для отталкивания или притягивания к объектам. Покрытые песком части тела, защищены покровом от вражеских атак, пока тот не пробьет слой песка. Так же, Частичный Покров ускоряет пользователя, давая ему определенное преимущество перед противником.
    
    ✦ Пользователь может создать до трех конечностей Шукаку, две руки и хвост, которыми может пользоваться как своими.
    ✦ Каждая из созданных конечностей дает + 0.5 к скорости персонажа до тех пор, пока они поддерживаются на теле.
    ✦ Если одна из конечностей будет разрушена, пользователь может восстановить их потратив чакру. Пока конечность разрушена, она не дает бонуса к скорости и не защищает шиноби на данном участке тела.
    ✦ Пользователь может вытягивать свои конечности на малую дальность.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52109.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 8 на создание конечности
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    III Stage of Jinchuriki

    Kotai Kabā no Shukaku - Полный Покров Шукаку

    После создания трех конечностей Частичного Покрова Шукаку, пользователь может перейти в более высокую версию и покрыть себя песком целиком. Шиноби обволакивает песок, что отныне является его телом и защищает его целиком.

    ✦ Полный покров Шукаку сохраняет бонусы от Частичного Покрова Шукаку и имеет те же функции, что и предыдущая версия.
    ✦ Для воссоздания разрушенных конечностей и воспроизведения функций прошлой версии, пользователь должен применить технику Частичного Покрова.
    ✦ Техника получает +1.0 балл к защите против противодействующих техник. Единственное место на теле пользователя не получающее этот бонус, это место под хвостом. При этом атака в данное место с большой вероятностью разрушит покров.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/70016.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Защита, Поддержка
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 12

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kotai Kabā no Shukaku - Полный Покров Шукаку[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]После создания трех конечностей Частичного Покрова Шукаку, пользователь может перейти в более высокую версию и покрыть себя песком целиком. Шиноби обволакивает песок, что отныне является его телом и защищает его целиком.
    
    ✦ Полный покров Шукаку сохраняет бонусы от Частичного Покрова Шукаку и имеет те же функции, что и предыдущая версия.
    ✦ Для воссоздания разрушенных конечностей и воспроизведения функций прошлой версии, пользователь должен применить технику Частичного Покрова.
    ✦ Техника получает +1.0 балл к защите против противодействующих техник. Единственное место на теле пользователя не получающее этот бонус, это место под хвостом. При этом атака в данное место с большой вероятностью разрушит покров.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/70016.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Защита, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 12
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    IV Stage of Jinchuriki

    Bijū Mōdo - Режим Хвостатого Зверя

    При освоении IV ступени Джинчурики Ичиби, пользователь после использования Полного Покрова Шукаку, может трансформироваться в полную форму своего Биджу. Пользователь принимает облик Однохвостого и получает доступ к его способностям и техникам в данной форме. Однако, без контроля Хвостатого пользователь не может пробудить всю мощь демона, от чего для открытия других способностей требуется данная ступень.

    ✦ Если шиноби не обладает Контролем Хвостатого и тот не хочет добровольно давать доступ к своей силе, джинчурики Шукаку может применить Технику Ложного сна Тануки, тем самым пробудив своего демона, но потеряв контроль над своим собственным телом.
    ✦ Пользователь не может использовать Бомбу Хвостатого не используя Технику Ложного Сна Тануки или же не имея Контроль Хвостатого.
    ✦ Преобразовавшись в данную форму, пользователь получает +150 единиц чакры биджу поверх своего общего запаса в пользование. +300 единиц чакры при освоении Контроля Хвостатого.
    ✦ При вхождении в данный режим с пользователя снимаются все физические (сковывание, связывание, яд и т.д.) и ментальные (гендзюцу, контроль разума) ограничения.
    ✦ В данной форме пользователю не требуются Манипуляции Рук для управления песком техникой Техника Манипуляций Песком.
    ✦ В данном режиме пользователь может быть спрятан внутри песчаного тела Шукаку, а может выйти на поверхность из его головы.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/19298.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Защита, Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Bijū Mōdo - Режим Хвостатого Зверя[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]При освоении IV ступени Джинчурики Ичиби, пользователь после использования Полного Покрова Шукаку, может трансформироваться в полную форму своего Биджу. Пользователь принимает облик Однохвостого и получает доступ к его способностям и техникам в данной форме. Однако, без контроля Хвостатого пользователь не может пробудить всю мощь демона, от чего для открытия других способностей требуется данная ступень.
    
    ✦ Если шиноби не обладает Контролем Хвостатого и тот не хочет добровольно давать доступ к своей силе, джинчурики Шукаку может применить Технику Ложного сна Тануки, тем самым пробудив своего демона, но потеряв контроль над своим собственным телом.
    ✦ Пользователь не может использовать Бомбу Хвостатого не используя Технику Ложного Сна Тануки или же не имея Контроль Хвостатого.
    ✦ Преобразовавшись в данную форму, пользователь получает +150 единиц чакры биджу поверх своего общего запаса в пользование. +300 единиц чакры при освоении Контроля Хвостатого.
    ✦ При вхождении в данный режим с пользователя снимаются все физические (сковывание, связывание, яд и т.д.) и ментальные (гендзюцу, контроль разума) ограничения.
    ✦ В данной форме пользователю не требуются Манипуляции Рук для управления песком техникой Техника Манипуляций Песком.
    ✦ В данном режиме пользователь может быть спрятан внутри песчаного тела Шукаку, а может выйти на поверхность из его головы.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/19298.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Ичиби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    +1

    4

    Nibi - Matatabi

    D rank Jutsu

    Neko no tsume - Кошачьи Когти

    Данная техника позволяет с помощью чакры увеличить нормальный рост ногтей на руках или ногах, в результате чего мгновенно выращиваются когти, которые пользователь может использовать как оружие.

    ✦ Благодаря чакре, когти обретают повышенную прочность и становятся равны стальному оружию.
    ✦ При применении техники пользователь вырастить когти помимо рук и на ногах, потратив большее количество чакры.
    ✦ Длина когтей равна не более 20 см.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/18485.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Ниби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 2(4)

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Neko no tsume - Кошачьи Когти[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Данная техника позволяет с помощью чакры увеличить нормальный рост ногтей на руках или ногах, в результате чего мгновенно выращиваются когти, которые пользователь может использовать как оружие.
    
    ✦ Благодаря чакре, когти обретают повышенную прочность и становятся равны стальному оружию.
    ✦ При применении техники пользователь вырастить когти помимо рук и на ногах, потратив большее количество чакры.
    ✦ Длина когтей равна не более 20 см.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/18485.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Ниби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 2(4)
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    C rank Jutsu

    Byōen Hōka - Пламя Ревущей Кошки

    Находясь в Режиме Хвостатого Зверя, пользователь формирует большой огненный шар изо рта и стреляет им в цель. Несмотря на ранг техники, мощность данного снаряда может сравнять с землей целое здание.

    ✦ Данная техника получает +1.0 балл к силе техник.
    ✦ Размер шара 3х3 м.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Ниби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/73419.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Ниби
    Свойство: Стихия Огня
    Ранг: -
    Тип: -
    Дальность: Дальняя до 15м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 11

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Byōen Hōka - Пламя Ревущей Кошки[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь в Режиме Хвостатого Зверя, пользователь формирует большой огненный шар изо рта и стреляет им в цель. Несмотря на ранг техники, мощность данного снаряда может сравнять с землей целое здание.
    
    ✦ Данная техника получает +1.0 балл к силе техник.
    ✦ Размер шара 3х3 м.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Ниби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/73419.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Ниби
    [b]Свойство:[/b] Стихия Огня
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] -
    [b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 11
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    B rank Jutsu

    Nezumi Kedama - Мышиный Комок Шерсти

    Пользователь превращает часть своих волос в пылающих пучок, который принимает форму мыши охваченной пламенем. Следом мышиный коммок распадается на отдельные пылающие клубочки волос. Эти пылающие снаряды преследуют намеченные пользователем цели и взрываются как только вступают в физический контакт с объектом.

    ✦ Снаряды являются самонаводящимися, но резкий изменений направления выполнить не могут.
    ✦ Количество снарядов равно 25.
    ✦ Каждый взорвавшийся снаряд создает мини-взрыв наносящий урон всем физическим объектам в метре от взрыва.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/94759.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Ниби
    Свойство: Стихия Огня
    Ранг: -
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 12

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Nezumi Kedama - Мышиный Комок Шерсти[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь превращает часть своих волос в пылающих пучок, который принимает форму мыши охваченной пламенем. Следом мышиный коммок распадается на отдельные пылающие клубочки волос. Эти пылающие снаряды преследуют намеченные пользователем цели и взрываются как только вступают в физический контакт с объектом.
    
    ✦ Снаряды являются самонаводящимися, но резкий изменений направления выполнить не могут.
    ✦ Количество снарядов равно 25.
    ✦ Каждый взорвавшийся снаряд создает мини-взрыв наносящий урон всем физическим объектам в метре от взрыва.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/94759.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Ниби
    [b]Свойство:[/b] Стихия Огня
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 12
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    +1

    5

    Sanbi - Isobu

    C rank Jutsu

    Chōdan Kōro - Башня Раковины Прыгающего Снаряда

    Данная техника доступна пользователю находящегося в Режиме Хвостатого Зверя. Свернувшись в клубок и поджав хвосты, пользователь начинает быстро вращаться, что позволяет ему атаковать противника или быстро перемещаться.

    ✦ Пользователь может быстро передвигаться куда-то или даже прыгать на большие расстояния не останавливая вращение.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Санби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/65305.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/61976.jpg
    Классификация: Тайдзюцу, Джинчурики Санби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Chōdan Kōro - Башня Раковины Прыгающего Снаряда[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Данная техника доступна пользователю находящегося в Режиме Хвостатого Зверя. Свернувшись в клубок и поджав хвосты, пользователь начинает быстро вращаться, что позволяет ему атаковать противника или быстро перемещаться. 
    
    ✦ Пользователь может быстро передвигаться куда-то или даже прыгать на большие расстояния не останавливая вращение.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Санби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/65305.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/61976.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Джинчурики Санби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    B rank Jutsu

    Sangoshō - Коралловая Ладонь

    Находясь в состоянии Покрова Чакры Хвостатого Второй Версии, пользователь наносит сильнейший удар по противнику, в результате чего большое количество кораллов быстро растет от точки физического контакта, распространяясь по телу жертвы. Кораллы быстро растут и укрепляются, тем самым ограничивая подвижность противника, в конечном счете покрывая все тело жертвы.

    ✦ Разрушить коралловые наросты можно сильно ударив в место распространения коррала. Параметр Силы должен быть равен параметру Ниндзюцу, для того чтобы разрушить кораллы.
    ✦ За 1 пост жертва покрывается кораллами на половину и ограничиваются ее движения сковывая руки и ноги. На второй пост наступает полное покрытие кораллами.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум III ступени Джинчурики Санби, во время использования пользователь должен находиться в Покрове Чакры Хвостатого Второй Версии.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/94007.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Тайдзюцу, Джинчурики Санби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 6

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Sangoshō - Коралловая Ладонь[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь в состоянии Покрова Чакры Хвостатого Второй Версии, пользователь наносит сильнейший удар по противнику, в результате чего большое количество кораллов быстро растет от точки физического контакта, распространяясь по телу жертвы. Кораллы быстро растут и укрепляются, тем самым ограничивая подвижность противника, в конечном счете покрывая все тело жертвы.
    
    ✦ Разрушить коралловые наросты можно сильно ударив в место распространения коррала. Параметр Силы должен быть равен параметру Ниндзюцу, для того чтобы разрушить кораллы.
    ✦ За 1 пост жертва покрывается кораллами на половину и ограничиваются ее движения сковывая руки и ноги. На второй пост наступает полное покрытие кораллами.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум III ступени Джинчурики Санби, во время использования пользователь должен находиться в Покрове Чакры Хвостатого Второй Версии.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/94007.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Тайдзюцу, Джинчурики Санби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 6
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Kagenade - Теневой Удар

    Пользователь находясь в Режиме Хвостатого Зверя сворачивается в шар и катится на своих противников сбивая их с ног и раздавливает. Помимо большого веса и давления пользователь выпучивает многочисленные остроконечные выступы на панцире Биджу. Данную технику можно использовать для избежания атаки противника, так как встречные атаки противника приходятся по постоянно вращающемуся панцирю Биджу.

    ✦ Данная техника используется для атаки по противнику или же для быстрого перемещения по полю боя.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Санби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/73783.jpg
    Классификация: Тайдзюцу, Джинчурики Санби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: -
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kagenade - Теневой Удар[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь находясь в Режиме Хвостатого Зверя сворачивается в шар и катится на своих противников сбивая их с ног и раздавливает. Помимо большого веса и давления пользователь выпучивает многочисленные остроконечные выступы на панцире Биджу. Данную технику можно использовать для избежания атаки противника, так как встречные атаки противника приходятся по постоянно вращающемуся панцирю Биджу.
    
    ✦ Данная техника используется для атаки по противнику или же для быстрого перемещения по полю боя.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Санби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/73783.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Джинчурики Санби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] -
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    +1

    6

    Yonbi - Son Gokū

    C rank Jutsu

    Yōton: Shakukaryūgan no Jutsu - Стихия Лавы: Обжигающий Каменный Поток

    Пользователь высвобождает изо рта большое количество лавы в виде снарядов, которые на лету быстро образуется в валуны из магмы. Применяя технику пользователь направляет снаряды в широком диапазоне и быстрой последовательности, от чего уклонение от нее становится более сложной задачей.

    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
    ✦ Дополнительные затраты чакры позволяют создать большее количество снарядов. 6 валунов, 12 валунов.
    ✦ Размер снарядов около метра. А сами они наносят обжигающий и крушащий урон.
    ✦ Если параметр Кеккей Генкай пользователя 4.0 и выше, то он создает дополнительно 4 и 8 валунов соответственно без дополнительных затрат.

    https://sun9-52.userapi.com/c858528/v858528715/afa4d/D6kr5gZ9-e8.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай, Джинчурики Йонби
    Свойство: Стихия Лавы
    Ранг: -
    Тип: Атака
    Дальность: Средняя до 10м
    Ручные печати: Собака → Бык → Кролик → Змея или Змея [1]
    Чакразатратность: 7, 13

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Yōton: Shakukaryūgan no Jutsu - Стихия Лавы: Обжигающий Каменный Поток[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]Пользователь высвобождает изо рта большое количество лавы в виде снарядов, которые на лету быстро образуется в валуны из магмы. Применяя технику пользователь направляет снаряды в широком диапазоне и быстрой последовательности, от чего уклонение от нее становится более сложной задачей.
    
    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
    ✦ Дополнительные затраты чакры позволяют создать большее количество снарядов. 6 валунов, 12 валунов.
    ✦ Размер снарядов около метра. А сами они наносят обжигающий и крушащий урон.
    ✦ Если параметр Кеккей Генкай пользователя 4.0 и выше, то он создает дополнительно 4 и 8 валунов соответственно без дополнительных затрат. 
    [/td]
    [td][align=center][img]https://sun9-52.userapi.com/c858528/v858528715/afa4d/D6kr5gZ9-e8.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай, Джинчурики Йонби
    [b]Свойство:[/b] Стихия Лавы
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
    [b]Ручные печати:[/b] Собака → Бык → Кролик → Змея или Змея [1]
    [b]Чакразатратность:[/b] 7, 13
    [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]

    B rank Jutsu

    Yōton Chakura Mōdo - Режим Чакры Стихии Лавы

    Шиноби окутывает все свое тело слоем лавы, что увеличивает урон от его физических атак. Из-за сильного жара, генерируемого лавой, пользователь сжигает цель даже не вступая с ней в непосредственный контакт. Помимо этого, лава используется в оборонительных целях, который действует как сдерживающий фактор, ибо атакующие не могут так просто достигнуть тела пользователя.

    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметры Ручных Печатей 4.5 и более и Кеккей Генкай 4.0 и более.
    ✦ Для освоения и использования данной техники, Джинчурики должен создать с помощью частичной трансформации 1 хвост своего биджу.
    ✦ Жар исходящий от шиноби сжигает все вокруг на расстоянии полуметра.
    ✦ Данный режим является поддерживаемой техникой и действует до тех пор, пока пользователь не снимет его или это не сделает враг.
    ✦ Некоторые техники Гендзюцу или яды которые своим эффектом усыпляют, вводят в состояние нирваны или ухудшают контроль чакры шиноби, могут снять данную защиту.
    ✦ Если пользователь не подвержен какому-либо дебафу он может заново использовать технику.
    ✦ Если шиноби по каким-либо причинам заставляет хвост исчезнуть. Техника прерывается. Тоже самое происходит, если его это заставит сделать противник.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/56460.png
    Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай, Тайдзюцу, Поток Чакры, Джинчурики Йонби
    Свойство: Стихия Лавы
    Ранг: -
    Тип: Атака, Защита
    Дальность: -
    Ручные печати: Сложенные вместе ладони или Отсутствуют [1]
    Чакразатратность: 18

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Yōton Chakura Mōdo - Режим Чакры Стихии Лавы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]Шиноби окутывает все свое тело слоем лавы, что увеличивает урон от его физических атак. Из-за сильного жара, генерируемого лавой, пользователь сжигает цель даже не вступая с ней в непосредственный контакт. Помимо этого, лава используется в оборонительных целях, который действует как сдерживающий фактор, ибо атакующие не могут так просто достигнуть тела пользователя.
    
    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметры Ручных Печатей 4.5 и более и Кеккей Генкай 4.0 и более.
    ✦ Для освоения и использования данной техники, Джинчурики должен создать с помощью частичной трансформации 1 хвост своего биджу. 
    ✦ Жар исходящий от шиноби сжигает все вокруг на расстоянии полуметра.
    ✦ Данный режим является поддерживаемой техникой и действует до тех пор, пока пользователь не снимет его или это не сделает враг.
    ✦ Некоторые техники Гендзюцу или яды которые своим эффектом усыпляют, вводят в состояние нирваны или ухудшают контроль чакры шиноби, могут снять данную защиту.
    ✦ Если пользователь не подвержен какому-либо дебафу он может заново использовать технику.
    ✦ Если шиноби по каким-либо причинам заставляет хвост исчезнуть. Техника прерывается. Тоже самое происходит, если его это заставит сделать противник.
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/56460.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай, Тайдзюцу, Поток Чакры, Джинчурики Йонби
    [b]Свойство:[/b] Стихия Лавы
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Защита
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] Сложенные вместе ладони или Отсутствуют [1]
    [b]Чакразатратность:[/b] 18
    [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
    Kakazan - Гора Цветочных Фруктов

    Техника Стихии Лавы, пользователь которой создает вулкан в земле, который стремительно и сильно взрывается распространяя везде и во всех направлениях от взрыва большие потоки лавы. Внешне техника напоминает гигантский красный цветок. Количество лавы и ее жар в состоянии растопить множество объектов.

    ✦ Для освоения и использования данной техники, Джинчурики должен принять Покров Чакры Хвостатого Второй Версии. Более высшие формы Джинчурики, так же подходят для использования техники.
    ✦ Вулкан создается на любой твердой поверхности и взрывается распространяя лаву вверх и во всех направлениях. Высота и дальность распространения зависит от вложенной чакры.
    ✦ Малый взрыв - высота до 10м, лава заливает территорию диаметров в 25 м.
    ✦ Средний взрыв - высота до 15м, лава заливает территорию в 30 м.
    ✦ Большой взрыв - высота до 20м, лава заливает территорию в 35 м.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Для освоения второй и третьей версии техники, необходим параметр Кеккей Генкай 3.5 и 4.5 соответственно.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/47349.png
    Классификация: Ниндзюцу, Тайдзюцу, Кеккей Генкай, Джинчурики Йонби
    Свойство: Стихия Лавы
    Ранг: -
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: Отсутствуют
    Чакразатратность: 18, 26, 34

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kakazan - Гора Цветочных Фруктов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Техника Стихии Лавы, пользователь которой создает вулкан в земле, который стремительно и сильно взрывается распространяя везде и во всех направлениях от взрыва большие потоки лавы. Внешне техника напоминает гигантский красный цветок. Количество лавы и ее жар в состоянии растопить множество объектов. 
    
    ✦ Для освоения и использования данной техники, Джинчурики должен принять Покров Чакры Хвостатого Второй Версии. Более высшие формы Джинчурики, так же подходят для использования техники.
    ✦ Вулкан создается на любой твердой поверхности и взрывается распространяя лаву вверх и во всех направлениях. Высота и дальность распространения зависит от вложенной чакры.
    ✦ Малый взрыв - высота до 10м, лава заливает территорию диаметров в 25 м.
    ✦ Средний взрыв - высота до 15м, лава заливает территорию в 30 м.
    ✦ Большой взрыв - высота до 20м, лава заливает территорию в 35 м.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Для освоения второй и третьей версии техники, необходим параметр Кеккей Генкай 3.5 и 4.5 соответственно.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/47349.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Тайдзюцу, Кеккей Генкай, Джинчурики Йонби
    [b]Свойство:[/b] Стихия Лавы
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
    [b]Чакразатратность:[/b] 18, 26, 34
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    +1

    7

    Gobi - Kokuō

    C rank Jutsu

    Fungōkyaku - Мощная Нога Извержения

    При повышении температуры чакры, до точки кипения техникой Стихия Пара: Непревзойдённая Сила, пользователь выпускает кипящий пар и наносит мощный удар своему противнику ногой. Эта атака имеет достаточную силу, чтобы сокрушить противника и отбросить его нанеся тем самым сильный физический урон.

    ✦ Для использования данной техники пользователь должен в прошлом посту начать нагревать свою чакру, и в момент применения высвободить ее с помощью техники Стихия Пара: Непревзойдённая Сила.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/98529.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Тайдзюцу, Кеккей Генкай, Джинчурики Гоби
    Свойство: Стихия Пара
    Ранг: -
    Тип: Атака
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Fungōkyaku - Мощная Нога Извержения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]При повышении температуры чакры, до точки кипения техникой Стихия Пара: Непревзойдённая Сила, пользователь выпускает кипящий пар и наносит мощный удар своему противнику ногой. Эта атака имеет достаточную силу, чтобы сокрушить противника и отбросить его нанеся тем самым сильный физический урон.
    
    ✦ Для использования данной техники пользователь должен в прошлом посту начать нагревать свою чакру, и в момент применения высвободить ее с помощью техники Стихия Пара: Непревзойдённая Сила.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/98529.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Тайдзюцу, Кеккей Генкай, Джинчурики Гоби
    [b]Свойство:[/b] Стихия Пара
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Funsuiken - Извергающийся Реактивный Кулак

    При повышении температуры чакры, до точки кипения техникой Стихия Пара: Непревзойдённая Сила, пользователь выпускает кипящий пар и наносит мощный удар своему противнику кулаком. Эта атака имеет достаточную силу, чтобы сокрушить противника и отбросить его нанеся тем самым сильный физический урон.

    ✦ Для использования данной техники пользователь должен в прошлом посту начать нагревать свою чакру, и в момент применения высвободить ее с помощью техники Стихия Пара: Непревзойдённая Сила.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/96754.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Тайдзюцу, Кеккей Генкай, Джинчурики Гоби
    Свойство: Стихия Пара
    Ранг: -
    Тип: Атака
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Funsuiken - Извергающийся Реактивный Кулак[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]При повышении температуры чакры, до точки кипения техникой Стихия Пара: Непревзойдённая Сила, пользователь выпускает кипящий пар и наносит мощный удар своему противнику кулаком. Эта атака имеет достаточную силу, чтобы сокрушить противника и отбросить его нанеся тем самым сильный физический урон.
    
    ✦ Для использования данной техники пользователь должен в прошлом посту начать нагревать свою чакру, и в момент применения высвободить ее с помощью техники Стихия Пара: Непревзойдённая Сила.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/96754.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Тайдзюцу, Кеккей Генкай, Джинчурики Гоби
    [b]Свойство:[/b] Стихия Пара
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    B rank Jutsu

    Futton: Kairiki Musō - Стихия Пара: Непревзойдённая Сила

    Улучшенный геном объединяющий природные преобразования, образованные из техник, сочетающих в себе чакру Стихии Огня и Воды, для создания газообразного материала с различными свойствами и способами применения.
    Джинчурики пятихвостого может использовать пар, увеличивая температуру своей чакры до точки кипения. В этой форме, пар высвобождается и может быть использован или в качестве своего рода движущей силы, которая увеличивает силу и скорость техник тайдзюцу, или же может быть мгновенно распространён из тела, чтобы обжечь или расплавить объекты поблизости благодаря высокой температуре.

    ✦ Данная способность позволяет шиноби нагревать чакру пара, которую можно использовать двумя разными функциями. Высвобождение нагретой чакры пара которая придаст физическое усиление ударам пользователя или высвобождение нагретой чакры пара в виде волны, которая расходится прямо от пользователя для нанесения урона врагу.
    ✦ Для использования способности шиноби для начала должен нагреть чакру. Данное действие занимает слот Поддержки.
    ✦ После того, как чакра нагрета, пользователь может высвободить пар в нужной ему манере. Данное действие занимает слот Атаки.
    ✦ Нагревание чакры длится один боевой пост. Чакра может поддерживаться в нагретом состоянии сколь угодно, и высвобождена в необходимый момент.
    ✦ Для использования данной способности необходим сосуд, для концентрации и нагревания чакры.
    ✦ Для каждой версии способности, есть свои требования параметра Кеккей Генкай. Подробнее в ТБ.
    ✦ При выбрасывании и высвобождении пара вокруг пользователя испаряется вода и лед.

    ✦ Нагревание пара и высвобождение оного в малом количестве. Сила и скорость +0.5 на момент высвобождения. Чакрозатратность 3.
    ✦ Нагревание пара и высвобождение оного в среднем количестве. Сила и скорость +1.0 на момент высвобождения. Чакрозатратность 7
    ✦ Нагревание пара и высвобождение оного в большом количестве. Сила и скорость +1.5 на момент высвобождения. Чакрозатратность 11
    ✦ Нагревание пара и высвобождение оного в огромном количестве. Сила и скорость +2.5 на момент высвобождения. Чакрозатратность 17

    ✦ Нагревание пара и выброс оного в малом количестве: Радиус до 5м, Чакрозатратность 6.
    ✦ Нагревание пара и выброс оного в среднем количестве: Радиус до 10м, Чакрозатратность 10.
    ✦ Нагревание пара и выброс оного в большом количестве: Радиус до 15м, Чакрозатратность 16.
    ✦ Нагревание пара и выброс оного в огромном количестве: Радиус до 20м, Чакрозатратность 22.

    http://sg.uploads.ru/cLshA.png
    Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай, Джинчурики Гоби
    Свойство: Стихия Пара
    Ранг: -
    Тип: Атака, Поддержка
    Дальность: Радиус до 5, 10, 15, 20м
    Ручные печати: Отсутствуют
    Чакразатратность: 3(7(11(17)))) или 6(10(16(22))))

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Futton: Kairiki Musō - Стихия Пара: Непревзойдённая Сила[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Улучшенный геном объединяющий природные преобразования, образованные из техник, сочетающих в себе чакру Стихии Огня и Воды, для создания газообразного материала с различными свойствами и способами применения.
    Джинчурики пятихвостого может использовать пар, увеличивая температуру своей чакры до точки кипения. В этой форме, пар высвобождается и может быть использован или в качестве своего рода движущей силы, которая увеличивает силу и скорость техник тайдзюцу, или же может быть мгновенно распространён из тела, чтобы обжечь или расплавить объекты поблизости благодаря высокой температуре. 
    
    ✦ Данная способность позволяет шиноби нагревать чакру пара, которую можно использовать двумя разными функциями. Высвобождение нагретой чакры пара которая придаст физическое усиление ударам пользователя или высвобождение нагретой чакры пара в виде волны, которая расходится прямо от пользователя для нанесения урона врагу.
    ✦ Для использования способности шиноби для начала должен нагреть чакру. Данное действие занимает слот Поддержки. 
    ✦ После того, как чакра нагрета, пользователь может высвободить пар в нужной ему манере. Данное действие занимает слот Атаки.
    ✦ Нагревание чакры длится один боевой пост. Чакра может поддерживаться в нагретом состоянии сколь угодно, и высвобождена в необходимый момент.
    ✦ Для использования данной способности необходим сосуд, для концентрации и нагревания чакры.
    ✦ Для каждой версии способности, есть свои требования параметра Кеккей Генкай. Подробнее в ТБ.
    ✦ При выбрасывании и высвобождении пара вокруг пользователя испаряется вода и лед.
    
    ✦ Нагревание пара и высвобождение оного в малом количестве. Сила и скорость +0.5 на момент высвобождения. Чакрозатратность 3.
    ✦ Нагревание пара и высвобождение оного в среднем количестве. Сила и скорость +1.0 на момент высвобождения. Чакрозатратность 7
    ✦ Нагревание пара и высвобождение оного в большом количестве. Сила и скорость +1.5 на момент высвобождения. Чакрозатратность 11
    ✦ Нагревание пара и высвобождение оного в огромном количестве. Сила и скорость +2.5 на момент высвобождения. Чакрозатратность 17
    
    ✦ Нагревание пара и выброс оного в малом количестве: Радиус до 5м, Чакрозатратность 6.
    ✦ Нагревание пара и выброс оного в среднем количестве: Радиус до 10м, Чакрозатратность 10.
    ✦ Нагревание пара и выброс оного в большом количестве: Радиус до 15м, Чакрозатратность 16.
    ✦ Нагревание пара и выброс оного в огромном количестве: Радиус до 20м, Чакрозатратность 22.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/cLshA.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай, Джинчурики Гоби
    [b]Свойство:[/b] Стихия Пара
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Радиус до 5, 10, 15, 20м
    [b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
    [b]Чакразатратность:[/b] 3(7(11(17)))) или 6(10(16(22))))
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Tsunoori - Прорыв Рогами

    Находясь в Режиме Хвостатого Зверя пользователь вонзает свои рога прямо в противника и с силой отталкивает его от себя. Такой таранный удар помимо сильного толчка, от которого не может удержаться на месте даже другой Биджу, еще и наносит сильный урон пронзая тело оппонента.

    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Гоби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/79146.jpg
    Классификация: Тайдзюцу, Джинчурики Гоби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Tsunoori - Прорыв Рогами[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь в Режиме Хвостатого Зверя пользователь вонзает свои рога прямо в противника и с силой отталкивает его от себя. Такой таранный удар помимо сильного толчка, от которого не может удержаться на месте даже другой Биджу, еще и наносит сильный урон пронзая тело оппонента.
    
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Гоби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/79146.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Джинчурики Гоби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    +1

    8

    Rokubi - Saiken

    B rank Jutsu

    Chirōkyū - Мудрость Разъедания Волка

    Находясь в Режиме Хвостатого Зверя, пользователь выпускает изо рта густой, едкий газ который распространяется на большую площадь. Его едкость так велика, что все физические объекты попадающие в него фактически мгновенно расплавляет.

    ✦ Газ не наносит урона пользователю. При этом пользователь выбирает направление, в которую будет распространяться облако газа.
    ✦ В зависимости от своего параметра Ниндзюцу, пользователь может использовать разные версии техники.
    ✦ При параметре Ниндзюцу 2.5 пользователь может распространить газ на малую дистанцию. Площадь облака газа в таком случае равна 15м.
    ✦ При параметре Ниндзюцу 3.5 пользователь может распространить газ на среднюю дистанцию. Площадь облака газа в таком случае равна 25м.
    ✦ При параметре Ниндзюцу 4.5 пользователь может распространить газ на дальнюю дистанцию. Площадь облака газа в таком случае равна 35м.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Рокуби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/34099.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Рокуби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 17(27(37))

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Chirōkyū - Мудрость Разъедания Волка[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь в Режиме Хвостатого Зверя, пользователь выпускает изо рта густой, едкий газ который распространяется на большую площадь. Его едкость так велика, что все физические объекты попадающие в него фактически мгновенно расплавляет.
    
    ✦ Газ не наносит урона пользователю. При этом пользователь выбирает направление, в которую будет распространяться облако газа.
    ✦ В зависимости от своего параметра Ниндзюцу, пользователь может использовать разные версии техники.
    ✦ При параметре Ниндзюцу 2.5 пользователь может распространить газ на малую дистанцию. Площадь облака газа в таком случае равна 15м.
    ✦ При параметре Ниндзюцу 3.5 пользователь может распространить газ на среднюю дистанцию. Площадь облака газа в таком случае равна 25м.
    ✦ При параметре Ниндзюцу 4.5 пользователь может распространить газ на дальнюю дистанцию. Площадь облака газа в таком случае равна 35м.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Рокуби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/34099.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Рокуби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 17(27(37))
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Hiruma - Разрыв Пиявки

    Находясь в состоянии Покрова Чакры Хвостатого Второй Версии, пользователь может выделять из своего тела чрезвычайно щелочную жидкость, которая прожигает другие объекты при физическом контакте.

    ✦ Техника не наносит урон самому пользователю.
    ✦ Щелочь прожигает даже плотные объекты.
    ✦ Данной техникой удобно воспользоваться будучи схваченным своим противником, тем самым высвободившись и нанеся ему сильный физический урон.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум III ступени Джинчурики Рокуби, во время использования пользователь должен находиться в Покрове Чакры Хвостатого Второй Версии.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/78435.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Тайдзюцу, Джинчурики Рокуби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 8

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Hiruma - Разрыв Пиявки[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь в состоянии Покрова Чакры Хвостатого Второй Версии, пользователь может выделять из своего тела чрезвычайно щелочную жидкость, которая прожигает другие объекты при физическом контакте. 
    
    ✦ Техника не наносит урон самому пользователю.
    ✦ Щелочь прожигает даже плотные объекты.
    ✦ Данной техникой удобно воспользоваться будучи схваченным своим противником, тем самым высвободившись и нанеся ему сильный физический урон.
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум III ступени Джинчурики Рокуби, во время использования пользователь должен находиться в Покрове Чакры Хвостатого Второй Версии.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/78435.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Тайдзюцу, Джинчурики Рокуби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 8
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    +1

    9

    Shichibi - Chōmei

    C rank Jutsu

    Hiden: Rinpungakure no Jutsu - Секретная Техника: Ослепляющий Чешуйчатый Порошок

    Пользователь выдыхает изо рта большое количество мелких чешуек, который благодаря своим светоотражающему свойству светит так ярко, что может временно ослепить несколько целей в зоне своего действия. Это кратковременное преимущество может быть использовано пользователем или его союзниками для атаки врага, в то время как его зрение все еще ограничено.

    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
    ✦ Данной технике можно эффективно противостоять если глаза жертвы защищены на время действия техники или жертва обладает сенсорными или какими-либо другими способностями, которые могут ей компенсировать зрение.
    ✦ Пользователь и его союзники точно так же должны обладать способностями, которые позволят компенсировать им зрение на время действия техники, иначе будут точно так же ослеплены как и их противники.
    ✦ Порошок распространяется в радиусе 5м от пользователя, и держится в воздухе 1 боевой пост. На второй пост он уже оседает на землю.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/28267.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Чичиби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Поддержка
    Дальность: Средняя до 10м
    Ручные печати: Тигр → Хлопок Ладонями или Хлопок Ладонями [1]
    Чакразатратность: 5

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Hiden: Rinpungakure no Jutsu - Секретная Техника: Ослепляющий Чешуйчатый Порошок[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь выдыхает изо рта большое количество мелких чешуек, который благодаря своим светоотражающему свойству светит так ярко, что может временно ослепить несколько целей в зоне своего действия. Это кратковременное преимущество может быть использовано пользователем или его союзниками для атаки врага, в то время как его зрение все еще ограничено.
    
    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
    ✦ Данной технике можно эффективно противостоять если глаза жертвы защищены на время действия техники или жертва обладает сенсорными или какими-либо другими способностями, которые могут ей компенсировать зрение.
    ✦ Пользователь и его союзники точно так же должны обладать способностями, которые позволят компенсировать им зрение на время действия техники, иначе будут точно так же ослеплены как и их противники.
    ✦ Порошок распространяется в радиусе 5м от пользователя, и держится в воздухе 1 боевой пост. На второй пост он уже оседает на землю.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/28267.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Чичиби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
    [b]Ручные печати:[/b] Тигр → Хлопок Ладонями или Хлопок Ладонями [1]
    [b]Чакразатратность:[/b] 5
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    0

    10

    Hachibi - Gyūki

    Bonus Jutsu

    Inku Sakusei - Созидание Чернил

    Данная способность Восьмихвостого позволяет ему и его джинчурики преобразовывать собственную чакру в чернила. Техника может использоваться различными способами как для отвлечения, так и для создания новых техник на основе этой.

    ✦ Технику можно использовать в нескольких вариантах.
    ✦ Первый годится для использования чернил в письменных целях или для чего-то подобного. Во рту создается небольшое количество чернил.
    ✦ Второй создает большой поток чернил, которые пользователь выпускает изо рта используя его чтобы скрыться за ним или для создания других техник основанных на чернилах. Поток чернил равен 3м в ширину и достигает указанной в технике дистанции.
    ✦ При создании потока чернил находясь в воде, пользователь создает гораздо большую завесу для своих действий, скрывая себя от глаз оппонентов.
    ✦ Технику можно использовать и с большим количеством чакры, тем самым увеличивая область и количество создаваемых чернил.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/68161.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/35857.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Хачиби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Поддержка
    Дальность: Средняя до 10м
    Ручные печати: Печать Конфронтации
    Чакразатратность: 1, 8

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Inku Sakusei - Созидание Чернил[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Данная способность Восьмихвостого позволяет ему и его джинчурики преобразовывать собственную чакру в чернила. Техника может использоваться различными способами как для отвлечения, так и для создания новых техник на основе этой.
    
    ✦ Технику можно использовать в нескольких вариантах.
    ✦ Первый годится для использования чернил в письменных целях или для чего-то подобного. Во рту создается небольшое количество чернил.
    ✦ Второй создает большой поток чернил, которые пользователь выпускает изо рта используя его чтобы скрыться за ним или для создания других техник основанных на чернилах. Поток чернил равен 3м в ширину и достигает указанной в технике дистанции.
    ✦ При создании потока чернил находясь в воде, пользователь создает гораздо большую завесу для своих действий, скрывая себя от глаз оппонентов.
    ✦ Технику можно использовать и с большим количеством чакры, тем самым увеличивая область и количество создаваемых чернил.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/68161.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/35857.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Хачиби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
    [b]Ручные печати:[/b] Печать Конфронтации
    [b]Чакразатратность:[/b] 1, 8
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    B rank Jutsu

    Bijū Hachimaki - Вихрь Биджу

    Находясь в Режиме Хвостатого Зверя, пользователь крепко обматывает хвосты вокруг себя, и с большой силой начинает быстро вращаться. Это приводит к созданию огромных порывов ветра которые бьют и сносят все вокруг. Эта техника настолько сильна, что даже изменяет окружающий ландшафт.

    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Хачиби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/73427.jpg
    Классификация: Тайдзюцу, Джинчурики Хачиби
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Bijū Hachimaki - Вихрь Биджу[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь в Режиме Хвостатого Зверя, пользователь крепко обматывает хвосты вокруг себя, и с большой силой начинает быстро вращаться. Это приводит к созданию огромных порывов ветра которые бьют и сносят все вокруг. Эта техника настолько сильна, что даже изменяет окружающий ландшафт.
    
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    ✦ Данная техника доступна пользователю при освоении минимум IV ступени Джинчурики Хачиби, во время использования пользователь должен находиться в Режиме Хвостатого Зверя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/73427.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Джинчурики Хачиби
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    0

    11

    Kyūbi - Kurama

    Passive Skills

    Akkanjō Kensaku - Поиск Злых Эмоций

    Эта техника позволяет пользователю ощущать враждебность, ненависть и другие злые эмоции внутри других существ. Хвостатый зверь Курама способен ощущать такие эмоции у окружающих и может передать эту способность своему джинчурики.

    ✦ Радиус действия способности 100м.
    ✦ Данная способность появляется у пользователя вошедшего в Режим Чакры Девятихвостого и действует на пассивном уровне.
    ✦ При выходе из Режима Чакры Девятихвостого способность прекращает свое действие.

    Требуемые параметры:
    ✦ Для открытия данной способности пользователь должен освоить Режим Чакры Девятихвостого.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/115319.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Кьюби
    Механика действия: чувство враждебных эмоций, помыслов и намерений у любого живого существа в радиусе 100м от пользователя

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Akkanjō Kensaku - Поиск Злых Эмоций[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Эта техника позволяет пользователю ощущать враждебность, ненависть и другие злые эмоции внутри других существ. Хвостатый зверь Курама способен ощущать такие эмоции у окружающих и может передать эту способность своему джинчурики.
    
    ✦ Радиус действия способности 100м.
    ✦ Данная способность появляется у пользователя вошедшего в Режим Чакры Девятихвостого и действует на пассивном уровне.
    ✦ При выходе из Режима Чакры Девятихвостого способность прекращает свое действие.
    [/align]
    
    [align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
    ✦ Для открытия данной способности пользователь должен освоить Режим Чакры Девятихвостого.
    [/td][td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/115319.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Кьюби
    [b]Механика действия:[/b] чувство враждебных эмоций, помыслов и намерений у любого живого существа в радиусе 100м от пользователя
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    I Stage of Jinchuriki

    Yōken - Требование

    Данный метод дает пользователю знания и возможность потребовать у своего биджу внутри него чакру в критический момент. Вливание чакры биджу освобождает от множества эффектов контроля как физических (сковывание, связывание, яд и т.д.) так и ментальных (гендзюцу, контроль разума). Для использования данного метода пользователь должен находиться в сознании, однако биджу может пожелать спасти своего джинчурики и самостоятельно.

    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 2.0 и более.
    ✦ Каждый ранг шиноби (D,C,B,A,S) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ Каждая освоенная ступень Джинчурики (I,II,III,IV,V,VI) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ Каждый полный балл параметр Чакры пользователя (1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ При использовании способности джинчурики получает сумму вышеописанных составляющих в свой запас чакры.
    ✦ Данная способность используется максимум 1 раз за бой. Контроль Хвостатого дает возможность использовать способность 2 раза за бой.
    ✦ Данная способность дает пользователю чакру Биджу, которую можно использовать как для обычных целей, так и для уникальных потребностей в виде техник и способностей для поднаправления Джинчурики.


    ✦ Сложив Ручную Печать Тигра или Хлопнув Ладонями [1], пользователь джинчурики Курамы может помимо получения чакры получить некую ауру, которая окружит его и даст различные преимущества.
    ✦ Пробуждение чакры и ауры действует два поста с момента активации.
    ✦ При активации данного эффекта пользователь освобождается от физического или ментального контроля, а так же различных ограничений или дебафов наложенных ранее, а так же получает +0.5 к скорости на время действия.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/45218.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/880322.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: Овца или Отсутствуют [1]
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Yōken - Требование[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Данный метод дает пользователю знания и возможность потребовать у своего биджу внутри него чакру в критический момент. Вливание чакры биджу освобождает от множества эффектов контроля как физических (сковывание, связывание, яд и т.д.) так и ментальных (гендзюцу, контроль разума). Для использования данного метода пользователь должен находиться в сознании, однако биджу может пожелать спасти своего джинчурики и самостоятельно.
    
    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 2.0 и более.
    ✦ Каждый ранг шиноби (D,C,B,A,S) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ Каждая освоенная ступень Джинчурики (I,II,III,IV,V,VI) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ Каждый полный балл параметр Чакры пользователя (1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0) прибавляет 10 единиц чакры к тому, что может получить джинчурики за одно использование способности.
    ✦ При использовании способности джинчурики получает сумму вышеописанных составляющих в свой запас чакры.
    ✦ Данная способность используется максимум 1 раз за бой. Контроль Хвостатого дает возможность использовать способность 2 раза за бой.
    ✦ Данная способность дает пользователю чакру Биджу, которую можно использовать как для обычных целей, так и для уникальных потребностей в виде техник и способностей для поднаправления Джинчурики.
    [hr]
    ✦ Сложив Ручную Печать Тигра или Хлопнув Ладонями [1], пользователь джинчурики Курамы может помимо получения чакры получить некую ауру, которая окружит его и даст различные преимущества.
    ✦ Пробуждение чакры и ауры действует два поста с момента активации.
    ✦ При активации данного эффекта пользователь освобождается от физического или ментального контроля, а так же различных ограничений или дебафов наложенных ранее, а так же получает +0.5 к скорости на время действия.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/45218.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/880322.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики 
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] Овца или Отсутствуют [1]
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    A rank Jutsu

    Yōko no Koromo - Покров Чакры Хвостатого

    Пользователь может передавать свою чакру другим, с помощью касания, предоставляя им бесхвостый покров первой версии, что значительно улучшают силу их техник.

    ✦ Для использования техники подходит только демоническая чакра Биджу, а сам пользователь должен находиться в Режиме Чакры Девятихвостого или Курамы.
    ✦ Данный режим усиливает техники того, на ком был использован покров (сила техник +1)
    ✦ Режим может усилить до трех техник ниндзюцу союзника.
    ✦ Режим действует до 5 постов, после чего рассеивается, даже если цель усиления не потратила всю чакру.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/91856.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/67262.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Курамы
    Свойство:
    Ранг: -
    Тип: Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 30 на каждый покров

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Yōko no Koromo - Покров Чакры Хвостатого[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь может передавать свою чакру другим, с помощью касания, предоставляя им бесхвостый покров первой версии, что значительно улучшают силу их техник.
    
    ✦ Для использования техники подходит только демоническая чакра Биджу, а сам пользователь должен находиться в Режиме Чакры Девятихвостого или Курамы.
    ✦ Данный режим усиливает техники того, на ком был использован покров (сила техник +1)
    ✦ Режим может усилить до трех техник ниндзюцу союзника.
    ✦ Режим действует до 5 постов, после чего рассеивается, даже если цель усиления не потратила всю чакру.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/91856.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/67262.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Курамы
    [b]Свойство:[/b] 
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 30 на каждый покров
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Atama no Koromo - Голова Чакры Хвостатого

    Находясь в Режиме Чакры Девятихвостого или Курамы, пользователь способен сформировать вокруг себя защитный купол из чакры хвостатого который защитит его и его союзников находящихся рядом.

    ✦ Для использования техники подходит только демоническая чакра Биджу, а сам пользователь должен находиться в Режиме Чакры Девятихвостого или Курамы.
    ✦ Данная техника вместо 1.0 балла к силе защитных техник по ТБ получает +2.0 балла к силе техники.
    ✦ Размер головы хвостатого 5х5м.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/31762.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Курамы
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Защита
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 35

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Atama no Koromo - Голова Чакры Хвостатого[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь в Режиме Чакры Девятихвостого или Курамы, пользователь способен сформировать вокруг себя защитный купол из чакры хвостатого который защитит его и его союзников находящихся рядом.
    
    ✦ Для использования техники подходит только демоническая чакра Биджу, а сам пользователь должен находиться в Режиме Чакры Девятихвостого или Курамы.
    ✦ Данная техника вместо 1.0 балла к силе защитных техник по ТБ получает +2.0 балла к силе техники.
    ✦ Размер головы хвостатого 5х5м.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/31762.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Курамы
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Защита
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 35 
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    S rank Jutsu

    Kyūbi Chakura Mōdo - Режим Чакры Девятихвостого

    Режим чакры девятихвостого и связанные с ней формы покрывают тело пользователя желтой чакрой, которая исходит из использующего, напоминая мерцающее пламя. Каждый режим индивидуален, но некоторые черты одинаковы для всех: у пользователя появляется два рога на голове, шесть меток магатамы на шее, вихревой рисунок на животе, и различные другие линии, идущие вдоль их тела.
    Данный режим имеет два вида активации, что зависит от взаимоотношений джинчурики и его биджу.

    ✦ Kyūbi Chakura Mōdo:

    При использовании данного режима глаза пользователя становятся оранжевыми, но их зрачки остаются неизменными, появляются два рога на голове, шесть меток магатамы на шее и вихревой рисунок на животе, что сопровождают дополнительное линии, идущие вдоль тела. Так же, использующий высвобождает мощную жизненную энергию; подобная особенность отражается на окружающее природе, так, созданные из древесного элемента вещи начинают прорастать намного быстрее.
    Несмотря на пассивные способности и улучшения, которые получает шиноби, использование данного режима изначально ограничено из-за отказа Курамы сотрудничать с ним. Это мешает ему использовать бомбу хвостатого, находясь в этой форме, хотя пользователь может создавать ее миниатюрные версии.
    Поскольку джинчурики «откладывает» свою чакру в этой форме и вместо этого использует чакру хвостатого, использование данного режима сопряжено с риском того, что девятихвостный захватит чакру джинчурики, что приведет оного к гибели. Так, если использующий истратит часть чакры в данном режиме, то биджу сможет попытаться заполучить чакру шиноби, и в случае успеха, полностью освободится, убив пользователя.

    ✦ Пользователь получает те же бонусы, что и при вхождении в Курама Чакра Мод, за исключением возможности использовать бомбу хвостатого, формировать части тела лиса и наличия защитного плаща, что формируется при освоении Курама Чакра Мод.

    ✦ Kurama Chakura Mōdo:

    Как только джинчурики узнает имя девятихвостого: Курама, их сердца синхронизируются, а чакра смешается, пользователь может использовать данный режим. При использовании данного режима глаза пользователя становятся оранжевыми, его зрачки становятся разрезанными, появляются два рога на голове, шесть меток магатамы на шее и вихревой рисунок на животе, что сопровождают дополнительное линии, идущие вдоль тела. Так же за спиной шиноби образуется хаори из чакры.
    Данный режим является законченной версией предыдущего, джинчурики способен в полной мере использовать бомбу хвостатого, а так же частично создавать части тела лиса, будь то лапы или же голова.

    ✦ При вхождении в данный режим с пользователя снимаются все физические (сковывание, связывание, яд и т.д.) и ментальные (гендзюцу, контроль разума) ограничения.
    ✦ Пользователь получает 120 чакры каждый пост, в течении девяти постов, которые он может тратить на поддержание данного режима и использование других функций.
    ✦ Для поддержания Режима и связанных с ним техник подходит только чакра Хвостатого Зверя.
    ✦ Физические способности пользователя улучшаются, когда режим активен, с большими улучшениями, полученными от использования большего количества чакры Девятихвостого. Так, скорость пользователя увеличиваются на +2.5, а сила на +1.0.
    ✦ Данный режим помимо всего создает защитную оболочку вокруг пользователя, сила защиты которого определяется: параметром Ниндзюцу пользователя.
    ✦ Пользователь может использовать через Чакро Руки Хвостатого Зверя свои техники не требующих ручных печатей.
    ✦ Аромат и чакра пользователя также меняются.
    ✦ Данный режим является поддерживаемым, и тратит чакру биджу каждый пост.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/180822.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/100397.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/845122.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/202163.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Курамы
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Защита, Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 40 в пост

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kyūbi Chakura Mōdo - Режим Чакры Девятихвостого[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Режим чакры девятихвостого и связанные с ней формы покрывают тело пользователя желтой чакрой, которая исходит из использующего, напоминая мерцающее пламя. Каждый режим индивидуален, но некоторые черты одинаковы для всех: у пользователя появляется два рога на голове, шесть меток магатамы на шее, вихревой рисунок на животе, и различные другие линии, идущие вдоль их тела.
    Данный режим имеет два вида активации, что зависит от взаимоотношений джинчурики и его биджу.
    
    [size=12][b]✦ Kyūbi Chakura Mōdo:[/b][/size]
    
    При использовании данного режима глаза пользователя становятся оранжевыми, но их зрачки остаются неизменными, появляются два рога на голове, шесть меток магатамы на шее и вихревой рисунок на животе, что сопровождают дополнительное линии, идущие вдоль тела. Так же, использующий высвобождает мощную жизненную энергию; подобная особенность отражается на окружающее природе, так, созданные из древесного элемента вещи начинают прорастать намного быстрее.
    Несмотря на пассивные способности и улучшения, которые получает шиноби, использование данного режима изначально ограничено из-за отказа Курамы сотрудничать с ним. Это мешает ему использовать бомбу хвостатого, находясь в этой форме, хотя пользователь может создавать ее миниатюрные версии. 
    Поскольку джинчурики «откладывает» свою чакру в этой форме и вместо этого использует чакру хвостатого, использование данного режима сопряжено с риском того, что девятихвостный захватит чакру джинчурики, что приведет оного к гибели. Так, если использующий истратит часть чакры в данном режиме, то биджу сможет попытаться заполучить чакру шиноби, и в случае успеха, полностью освободится, убив пользователя.
    
    ✦ Пользователь получает те же бонусы, что и при вхождении в Курама Чакра Мод, за исключением возможности использовать бомбу хвостатого, формировать части тела лиса и наличия защитного плаща, что формируется при освоении Курама Чакра Мод.
    
    
    [size=12][b]✦ Kurama Chakura Mōdo:[/b][/size]
    
    Как только джинчурики узнает имя девятихвостого: Курама, их сердца синхронизируются, а чакра смешается, пользователь может использовать данный режим. При использовании данного режима глаза пользователя становятся оранжевыми, его зрачки становятся разрезанными, появляются два рога на голове, шесть меток магатамы на шее и вихревой рисунок на животе, что сопровождают дополнительное линии, идущие вдоль тела. Так же за спиной шиноби образуется хаори из чакры.
    Данный режим является законченной версией предыдущего, джинчурики способен в полной мере использовать бомбу хвостатого, а так же частично создавать части тела лиса, будь то лапы или же голова.
    
    ✦ При вхождении в данный режим с пользователя снимаются все физические (сковывание, связывание, яд и т.д.) и ментальные (гендзюцу, контроль разума) ограничения.
    ✦ Пользователь получает 120 чакры каждый пост, в течении девяти постов, которые он может тратить на поддержание данного режима и использование других функций.
    ✦ Для поддержания Режима и связанных с ним техник подходит только чакра Хвостатого Зверя.
    ✦ Физические способности пользователя улучшаются, когда режим активен, с большими улучшениями, полученными от использования большего количества чакры Девятихвостого. Так, скорость пользователя увеличиваются на +2.5, а сила на +1.0.
    ✦ Данный режим помимо всего создает защитную оболочку вокруг пользователя, сила защиты которого определяется: параметром Ниндзюцу пользователя.
    ✦ Пользователь может использовать через Чакро Руки Хвостатого Зверя свои техники не требующих ручных печатей.
    ✦ Аромат и чакра пользователя также меняются.
    ✦ Данный режим является поддерживаемым, и тратит чакру биджу каждый пост.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/180822.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/100397.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/845122.jpg[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/202163.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Курамы
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 40 в пост
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Kurama Bijū Mōdo - Режим Хвостатого Зверя

    Джинчурики других хвостатых способны полностью превратиться в своего соответствующего хвостатого зверя, в то время, как носитель девятихвостого способен формировать лишь аватар из чакры, что полностью напоминает Кьюби. В данный режим можно войти только если освоен Кьюби или Курама Биджу Мод.

    Пока режим хвостатого зверя активен, джинчурики парит в голове конструкции состоящей из чакры. Фактически он может позволить другим входить в конструкцию, расширяя ее защиту и позволяя Кураме залечивать их раны и пополнять свою чакру. Поскольку это не полноценное преобразование, пользователь все еще может использовать свои другие дзюцу из этой формы.

    ✦ Пользователь создает полноразмерную версию биджу, что полностью состоит из чакры.
    ✦ Защита пользователя в данном режиме равна его параметру Ниндзюцу + 2.0
    ✦ Данный режим является поддерживаемым, и тратит чакру биджу каждый пост.


    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/440590.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Курамы
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: Атака, Защита, Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 100 на создание, 40 в пост на поддержание

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kurama Bijū Mōdo - Режим Хвостатого Зверя [/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Джинчурики других хвостатых способны полностью превратиться в своего соответствующего хвостатого зверя, в то время, как носитель девятихвостого способен формировать лишь аватар из чакры, что полностью напоминает Кьюби. В данный режим можно войти только если освоен Кьюби или Курама Биджу Мод.
    
    Пока режим хвостатого зверя активен, джинчурики парит в голове конструкции состоящей из чакры. Фактически он может позволить другим входить в конструкцию, расширяя ее защиту и позволяя Кураме залечивать их раны и пополнять свою чакру. Поскольку это не полноценное преобразование, пользователь все еще может использовать свои другие дзюцу из этой формы.
    
    ✦ Пользователь создает полноразмерную версию биджу, что полностью состоит из чакры.
    ✦ Защита пользователя в данном режиме равна его параметру Ниндзюцу + 2.0
    ✦ Данный режим является поддерживаемым, и тратит чакру биджу каждый пост.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/440590.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Джинчурики Курамы
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] -
    [b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 100 на создание, 40 в пост на поддержание
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    +2


    Вы здесь » NARUTO: Exile » Библиотека техник » Jinchuriki - Сила Человеческого Жертвоприношения